От редактора

Итоги недели: вокруг Google Glass; ждем мобильный интернет 7 Гб/с; 123,7 млн клиентских ПК в квартал

Послемайская неделя пробежала очень быстро, особо не отметившись громкими событиями. Но интересные новости все же были.

Google Glass появились на уходящей неделе уже в свободной продаже. Правда, только в США, и только в бета-версии, и по цене в 1500 долл. Но фактически любой желающий может их приобрести. Компания также объявила о назначении Айви Росс руководителем данного направления. Стоит отметить, что Росс ранее возглавляла маркетинг в Calvin Klein, Swatch, Mattel, Bausch & Lomb, Gap. Все это говорит о том, что проект Google Glass выходит в новую фазу развития.

Появились слухи и о том, что Samsung готова скоро представить свою версию Google Glass. Якобы анонс должен состояться на выставке IFA 2014 в начале сентября. Вероятнее всего Gear Glass будут работать на Tizen OS.

А тем временем один из старших инженеров, работавших над Google Glass перешел в Oculus VR, которая недавно была куплена Facebook. Одним словом, интрига нарастает, ждем осени.

Не стоит в стороне активностей в сегменте носимых компьютеров и компания Intel. Стало известно, что она приобрела часть активов у израильского стартапа Ginger Software за 30 млн долл. Формально речь идет о технологиях распознавания речи, но с учетом того, что это важный элемент интерфейса для wearable, все говорит о том, что процессорный гигант активизировался и на этом фронте.

Другой производитель микропроцессоров, компания Qualcomm ведет переговоры о покупке еще одной израильской компании. Речь о Wilocity, разрабатывающей 60 ГГц беспроводной чипсет Sparrow Wil6300, использующего стандарты WiGig 60GHz и IEEE802.11ad для доступа к сети со скоростью 7 Гб/с. Посмотрим, удастся ли совершить прорыв в этом направлении в ближайшее время.

Как бы там ни было, но популярность облачных сервисов только растет даже при нынешних скоростях «мобильного» интернета. По оценкам Juniper Research, в 2013 г. «облаками» пользовалось около 2,4 млрд человек, а к 2018 г. их число возрастет до 3,6 млрд. Правда, не все проекты успешны. Одни, как Canonical, закрывают сервисы (Ubuntu One), другие, как Sony, начинают активно стимулировать пользователей подключаться (речь о Sony Playstation Now).

Кстати, сама Sony на днях отчиталась о результатах за 2013 финансовый год, закончившийся в марте. Не смотря на все предпринимаемые усилия убыток компании достиг 1,26 млрд долл., тогда как годом ранее была показана прибыль более 400 млн долл. Столь огромный минус, якобы обусловлен делами компьютерного направления, которое было продано.

А вот подразделение мобильных технологий увеличило выручку за год на 29,6%, а игровое — на 38,5%. В этом году также прогнозируется убыток, но компания надеется его сократить до 489 млн. долл.

Между тем, в первом квартале 2014 г. на мировой рынок было отгружено не менее 123,7 млн клиентских ПК. Canalys в их число включают настольные, портативные системы и планшеты. Причем в указанной цифре на долю планшетов уже приходится 41% рассматриваемого рынка (годом ранее 38%). Лидер рынка клиентских ПК неизменный — Apple. На второй позиции Lenovo. А вот на третьей — HP.

Ну, и в заключение, о дате, которая прошла почти незамеченной во всей суете, творящейся вокруг. На днях наш проект отметил свое 19-летие. Признаюсь, самому не верится. Цифра, хоть, и не круглая, но для нас крайне важная, да и повод хороший — повод еще раз поблагодарить наших читателей и партнеров. Тех, кто во все времена с нами. Постараемся оставаться полезными для вас!

Новости

Память DDR4 для десктопов появится в продаже в 3-м квартале 2014 г.

Как заявляют в компании Crucial, геймерам и пользователям десктопов, заинтересованным в повышении быстродействия компьютеров, осталось ждать совсем не долго — поставки оперативной памяти стандарта DDR4 для ПК начнутся в 3-м квартале 2014 г., после того как Intel выпустит процессоры с их поддержкой: серверные чипы Xeon (Grantley) и 8-16-ядерные процессоры Core Extreme Edition на архитектуре Haswell для потребительских ПК.

Память стандарта DDR4 разрабатывалась на протяжении пяти лет, она значительно надежнее предыдущего поколения, имеет рабочее напряжение 1,2 В, пропускную способность 34,1 ГБ/c, работает на тактовой частоте 3,2 ГГц. По заявлению разработчика, оперативная память DDR4 на 50% производительнее и на 35% энергоэкономичнее DDR3.

В конце 2013 г. компания Crucial начала поставку партнерам образцов DDR4: модулей RDIMM емкостью 4 ГБ, 8 ГБ и 16 ГБ для серверов и UDIMM 8 ГБ для настольных ПК. Вероятно, в момент запуска модели памяти DDR4 будут существенно дороже, чем DDR3, поскольку цена существенно зависит от объема поставок.

Выпущены ASUS Memo Pad 8 с 64-битными чипами Intel Moorefield

Анонсированные на Mobile World Congress 2014 чипы Intel Moorefield с 64-битной архитектурой поступили в продажу, но пока только в Японии — 4-ядерные Atom Z3580 устанавливаются на планшеты ASUS Memo Pad 8.

Планшет ASUS Memo Pad 8 выпускается с октября 2013 г., изначально на нем устанавливались процессоры ARM Cortex A9 с тактовой частотой 1,6 ГГц. Новые модели для продажи в Японии оснащаются произведенными по 22-нм технологии 4-ядерными чипами Moorefield с тактовой частотой 2,3 ГГц, в которых реализована микроархитектура Silvermont, что обеспечиваетт значительный прирост производительности. В тесте Webxprt 2013 процессор Moorefield набирает 2,38 баллов, в то время как чипы Apple — 2,05 а Qualcomm — 1,10. Кроме того, платформа Moorefield имеет улучшенный графический процессор, большую скорость памяти и оптимизирована для работы с LTE.

С учетом планшетов, мировой рынок ПК вырос на 5%

Если верить подсчетам Canalys, в первой четверти 2014 г. на мировой рынок было отгружено не менее 123,7 млн клиентских ПК, в число которых аналитики включают не только настольные и портативные системы, но и планшеты. Как итог, рост рынка в годовом сравнении составил 5%.

Планшеты усиливают свою лидерскую позицию — за ними уже 41% рассматриваемого рынка, тогда как под контролем ноутбуков — 38%. Так, если в годовом сравнении поставки планшетов выросли на 21%, то в сегменте ноутбуков налицо спад в размере 7%. Главными двигателями планшетного рынка являются развивающиеся регионы. В частности, на Ближнем Востоке, в Китае и странах CEE позитивная динамика достигла 100%, 74% и 47% соответственно.

Лидером рынка клиентских ПК остается Apple. Вопреки снижению поставок на 16% «YoY», до 16,4 млн планшетов, iPad формирует не менее 80% поставок ПК вендором.

Расположившаяся на второй позиции Lenovo увеличила долю отгруженных компьютеров с 10 до 12%, причем рост был зафиксирован по всем (настольное, портативное и планшетное) направлениям.

После выхода из сегмента ноутбуков, Samsung пропустила вперед HP, которой удалось увеличить поставки на 11%, до 12,9 млн устройств.

Intel представила процессоры Haswell Refresh и новые Xeon

Intel обновила всю свою линейку процессоров для настольных систем чипами Haswell Refresh. Все новинки принадлежат к семейству Intel Core четвертого поколения, включая чипы Celeron и Pentium, а также Core i3, i5 и i7. Всего было представлено 26 новых процессоров.

Принципиальных изменений в сравнении с предшественниками новинки не имеют, они, в основном, получили небольшое увеличение в скорости работы, на уровне 100–200 МГц.

Все представленные процессоры предусматривают использование разъема LGA 1150 и смогут работать с материнскими платами на базе чипсетов Intel восьмой и девятой серии.

Intel также представила 11 новых чипов Xeon для серверов. Все новинки относятся к серии Xeon E3 v3, имеют по четыре ядра и поддерживают одновременное выполнение до восьми потоков инструкций. Тактовая частота варьируется от 2 до 3,7 ГГц.

Qualcomm намерена приобрести разработчика сверхбыстрых чипов Wilocity

Крупнейший производитель микропроцессоров для мобильных устройств Qualcomm ведет переговоры о покупке с израильской компанией Wilocity, разработчика сверхбыстрых интернет-чипов. По информации делового ресурса The Marker, сумма сделки может составить $300 млн. После поглощения все сотрудники Wilocity (около 60-ти инженеров) перейдут на работу в Qualcomm.

Компания Wilocity (Кейсария, Израиль) была создана в 2007 г. и за время своего существования привлекла $105,5 млн венчурных инвестиций. Последний раунд финансирования состоялся осенью 2013 г., стартап получил $35 млн от Vintage Investment Partners и Jerusalem Global Ventures, Marvell Technology Group и нового инвестора Atheros, который является подразделением Qualcomm.

Таким образом, Qualcomm частично финансировала проект разработки 60 ГГц беспроводного чипсета Sparrow Wil6300, основанного на новых стандартах WiGig 60GHz и IEEE802.11ad для сверхскоростного доступа к сети — 7 Гб/с. Правда, пока технология Wilocity имеет один существенный недостаток: беспроводная сеть поддерживается только на расстоянии нескольких метров, а стены зданий становятся непреодолимым препятствием.

Напомним, сейчас в большинстве устройств используется стандарт 802.11n, который обеспечивает скорость передачи данных от 1 до 1,3 Гб/с. WiGig использует 5 ГГц диапазон вместо более загруженного 2,4 ГГц, с которым работает 802.11n.

Данное приобретение позволит Qualcomm интегрировать высокоскоростные технологии Wilocity в собственные чипсеты для мобильных устройств.

Бионическая «рука» ловит объекты на лету

Робот, разработанный в EPFL, обладает мгновенной реакцией, позволяющей ему менее, чем за пять сотых секунды ловить механической рукой предметы сложной формы, брошенные в его направлении по произвольной траектории.

Рука длиной около полутора метров имеет три сустава и кисть с четырьмя пальцами. В состоянии готовности робот ее держит поднятой вверх. Алгоритм, управляющий действиями робота, создан в лаборатории LASA (Learning Algorithms and Systems Laboratory) EPFL.

«Все более широко представленные в нашей повседневной жизни и используемые для выполнения различных задач роботы получат способность ловить быстродвижущиеся объекты или уклоняться от них, — говорит глава LASA, Оди Биллард (Aude Billard). — Нам нужны машины, которые могут не только мгновенно реагировать, но и предсказывать динамику движущихся объектов, а также генерировать движение в обратном направлении».

Роботизированный манипулятор, описанный вчера в специализированном журнале IEEE transactions on robotics, создавался с прицелом на вполне реальное приложение. Проект Clean- mE Швейцарского Космического Центра призван разработать технологии для сбора и утилизации космического мусора, накапливающегося на околоземных орбитах. Укрепленный на спутнике манипулятор должен будет ловить летящие фрагменты, динамика которых заранее неизвестна, и должна быть установлена на основе непосредственного наблюдения за их приближением.

«Сегодняшние машины, как правило, запрограммированы предварительно и не могут быстро адаптироваться к изменяющимся данным, — отмечает Биллард. — Естественно, им приходится пересчитывать траектории, что занимает слишком много времени в ситуациях, когда каждая доля секунды может оказаться решающей».

Для того, чтобы получить желаемые скорость и адаптируемость исследователи LASA прибегли к человеческому способу обучения: посредством имитации, проб и ошибок. Эта методика, называемая программирование путем демонстрации, не дает конкретных указаний роботу. Вместо этого ему показывают примеры возможных траекторий, вручную подводят манипулятор к цели, и повторяют это упражнение несколько раз.

В качестве объектов для опытов были выбраны мяч, пустая и наполовину полная бутылки, молоток и теннисная ракетка.

На первой фазе обучения многочисленные камеры робота регистрировали скорость, траекторию и вращательное движение брошенного в его сторону объекта, на основании чего создавалась кинетическая модель. В дальнейшем, за несколько миллисекунд сближения, роботу требовалось лишь уточнить эту модель для реального объекта, и скорректировать траекторию его захвата.

Эффективность выполнения этой задачи дополнительно увеличивалась благодаря контроллерам, отвечающим за синхронизацию движений кисти и пальцев.

Samsung заработал 7,4 млрд. долл. в I квартале

Компания Samsung Electronics объявила, что ее консолидированный доход за первый квартал, завершившийся 31 марта, составил 53,68 трлн корейских вон (52,55 млрд. долл.). Это на 9% меньше, чем кварталом ранее, что связано с фактором низкого сезона, однако по сравнению с аналогичным периодом прошлого года доход компании несколько вырос.

Консолидированная операционная прибыль за квартал составила 8,49 трлн вон (8,3 млрд. долл.), что на 2% больше, чем в IV квартале 2013 г. Консолидированная чистая прибыль за квартал увеличилась до 7,57 трлн вон (7,4 млрд. долл.).

Несмотря на то, что спрос на электронные устройства, такие как смартфоны и планшеты, с января по март традиционно остается низким, рентабельность подразделения Samsung IT&Mobile Communications (IM) обеспечивалась высоким спросом на смартфоны и эффективным управлением маркетинговыми расходами, а также чистым положительным эффектом от корректировок разовых расходов, которые составили 1% от выручки мобильного подразделения.

Несмотря на общее снижение спроса на рынке, подразделение по производству полупроводников сохранило значительный запас рентабельности за счет более активного перехода на 20-нм техпроцесс и роста спроса на микрочипы памяти DRAM, используемые в серверах и графических решениях.

Ожидается, что компания Samsung продемонстрирует рост прибыли во втором и последующих кварталах на фоне увеличения продаж дисплеев и бытовой техники. Согласно прогнозам, заказы на дисплейные панели, используемые при производстве телевизоров и смартфонов премиум-сегмента, должны увеличиться по мере поступления в продажу новых мобильных устройств, а также с учетом предстоящего чемпионата мира в Бразилии, который должен стать стимулом для роста потребительского спроса.

Для поддержания роста в текущем и следующем году Samsung планирует усилить свои позиции на рынке при помощи дифференцированных продуктов, а также за счет расширения рынка памяти следующего поколения V-NAND.

Что касается подразделения LSI-систем, компания рассчитывает получить конкурентное преимущество благодаря прикладным процессорам, выполненных по технологии 14-нм.

Samsung также готов расширить свои новые товарные категории, такие как носимые устройства, укрепить позиции в корпоративном сегменте (с помощью решения для безопасности KNOX) и на образовательном рынке, а также продолжить развитие своей экосистемы для обеспечения взаимного подключения и связи между устройствами.

Motorola Moto E: смартфон за $129, предназначенный заменить обычные телефоны

Motorola представила свой самый бюджетный Android-смартфон — Moto E, стоимость которого составит всего $129. По мнению компании, он позволит перейти на смартфоны новой категории пользователей, которые ранее использовали обычные телефоны из-за их невысокой стоимости.

Смартфон получил 4,3-дюймовый дисплей с разрешением 540×960, защищенный стеклом Gorilla Glass 3. Двухъядерный процессор Qualcomm Snapdragon 200 работает на частоте 1,2 ГГц и имеет графическое ядро Adreno 302 (400 МГц). Объем ОЗУ составляет 1 ГБ, встроенной памяти — 4GB плюс microSD (до 32 ГБ).

Moto E имеет 5 Мп камеру, батарею емкостью 1980 мАч и поддерживает навигационные сервисы GPS, GLONASS и BeiDou. Также будет доступна Dual-SIM опция.

Уже традиционно для Motorola, новый смартфон будет поставляться с «чистой» версией Android KitKat (4.4.2). Также компания обещает оперативное обновление до более свежих версий ОС по мере их выхода.

Новинка будет доступна в более чем 40 странах в ближайшие недели.

Заработал самый длинный в мире сверхпроводящий кабель

Рекордный по длине, примерно километровый (0,62 мили) отрезок сверхпроводящего энергокабеля был вчера официально интегрирован в энергосистему германского города Эссена, соединив две трансформаторные станции в его центре.

Это событие, состоявшееся в присутствии премьер-министра федеральной земли Северный Рейн-Вестфалия Ханнелоре Крафт (Hannelore Kraft) и одного из первооткрывателей высокотемпературной сверхпроводимости, нобелевского лауреата Иоганна Георга Беднорца (Johannes Georg Bednorz), ознаменовало переход к этапу практических испытаний технологии энергоподачи нового поколения.

«Высокотемпературные сверхпроводящие энергокабели готовы к коммерческому внедрению. Примерно 30 лет заняло развитие высокотемпературных сверхпроводников от идеи, достойной Нобелевской премии, до промышленного приложения, — заявил Матиас Ноэ (Mathias Noe), руководитель Института технической физики KIT (Karlsruhe Institute of Technology) и партнер проекта AmpaCity. — Работа кабеля в рамках проекта AmpaCity должна продемонстрировать, что технические требования, сопряженные с практическим использованием, соблюдены с высокой степенью надежности».

Трехфазный концентрический кабель рассчитан на мощность передачи 40 МВт.

В сравнении с медным кабелем аналогичного размера он способен транспортировать в пять раз больше электричества, даже несмотря на толстый охлаждающий кожух. Использование особой керамики и охлаждение до –200°C превращают его в идеальный проводник электричества.

В Эссене 10-киловольтный сверхпроводящий кабель AmpaCity заменил традиционную 100-киловольтную линию. Это позволит снизить эксплуатационные расходы и общее потребление электричества, а также оптимизировать структуру энергосистемы.

Согласно предварительному плану, через два года, после завершения стартовавших вчера полевых испытаний, высоковольтные системы в энергосети Эссена могут быть практически полностью заменены 10-киловольтными сверхпроводниками.

Linaro создает 64-битную версию Android KitKat

Смартфоны и планшеты на 64-битных чипах работают быстрее и могут оснащаться памятью большего объема. Apple уже устанавливает в iPhone 5s и iPad Air 64-битные процессоры A7, что, несомненно, оказывает дополнительное давление на производителей Android-аппаратов. А поскольку Google пока не выпустила 64-битную ОС Android, этим озаботилась группа Linux-разработчиков Linaro.

Linaro создала собственную 64-битную версию Android, предназначенную для разработчиков — она позволит тестировать приложения для мобильных устройств на процессорах ARM. Новая платформа создавалась на основе 32-битной Android 4.4 (KitKat) и предназначена для имеющихся 64-битных чипсетов ARM, которые пока не устанавливаются в Android-аппараты. Новая версия ОС Android имеет обратную совместимость, поэтому сторонние разработчики смогут работать с ОС на имеющихся 32-битных планшетах, например Google Nexus 7 и 10, и проводить тестирование 64-битных приложений на эмуляторе.

Финальный релиз 64-битной ОС всецело зависит от Google, и по некоторым данным, интернет-гигант планирует представить 64-битную версию Android на ближайшей конференции Google I/O в июне 2014 г.

Напомним, некоммерческая группа Linaro занимается разработкой ПО, инструментов и драйверов на основе Linux для 64-битной архитектуры ARMv8. В организацию входят ведущие производители ARM-чипов Samsung, Qualcomm, MediaTek, пр., а также Facebook, ARM, Cisco, Red Hat, Canonical, Citrix, пр.

Линейка планшетов LG G Pad расширилась моделями 7”, 8” и 10,1”

Компания LG Electronics (LG) объявила о пополнении линейки планшетов G Pad тремя новыми моделями: G Pad 7.0, G Pad 8.0 и G Pad 10.1. Напомним, что ранее производитель представил модель G Pad 8.3, поэтому дальнейшее расширение спектра планшетов расценивается, как намерение LG увеличить свое присутствие на этом рынке.

Новые планшеты G Pad поддерживают функции QPair 2.0 и Knock Code. Благодаря обновленной функции QPair, которая была впервые представлена в G Pad 8.3, пользователи могут подключаться через Bluetooth к смартфонам на ОС Android, чтобы получать уведомления о звонках и сообщениях и отвечать на них прямо с G Pad. Помимо этого, Knock Code дает возможность пользователям включать и разблокировать планшет LG с помощью постукивания по экрану по заранее заданному шаблону. Knock Code удобна в использовании и обеспечивает еще большую безопасность, так как позволяет создавать более 80 000 комбинаций благодаря уникальной последовательности из 2-8 постукиваний или прикосновений в любой области экрана. При этом дисплей может быть как включен, так и выключен.

LG позиционирует свои новинки следующим образом:

• G Pad 7.0 – самый маленький планшет LG, легко умещается в руке и оснащен популярными функциями для развлечений.

• G Pad 8.0 – планшет среднего размера с 8-дюймовым экраном с мультимедиа-возможностями и поддержкой мультизадачности.

• G Pad 10.1 имеет самый большой дисплей (10.1 дюймов) и мощную батарею. Разработан для тех, кто любит долгие развлечения.

Fujitsu анонсирует корпоративную СХД типа All-Flash Array

Fujitsu анонсировала начало продаж системы хранения данных ETERNUS DX200F типа «all-flash array». В основе нового решения лежит корпоративная платформа ETERNUS DX S3. Все основные компоненты системы, в том числе источники питания и контроллеры, избыточны, что гарантирует непрерывность ее функционирования.

Высокую производительность решения обеспечивает сочетание твердотельных накопителей и интерфейсов SAS 12 ГБит/с. Низкие задержки в системе ETERNUS DX200F (менее 0,5 мс) оптимально подходят для сред с интенсивным использованием подсистемы ввода-вывода. Архитектура системы оптимизирована для достижения высокой производительности критически важных бизнес-приложений и инфраструктур, таких как базы данных и виртуализованные среды, в которых размер блока данных составляет обычно 8 КБ или больше.

Благодаря функции удаленного копирования в дисковой системе хранения данных Fujitsu ETERNUS серии DX, использующей жесткие диски Nearline, можно легко создать резервную копию данных системы ETERNUS DX200F. Более того, система ETERNUS DX200F стандартно поддерживает тонкое выделение ресурсов, поэтому администраторы могут устанавливать виртуальную емкость независимо от физической емкости твердотельных накопителей. Таким образом, можно добавлять физические диски по мере возрастания потребностей системы хранения данных, не изменяя установленную емкость, что повышает эффективность использования ресурсов хранения данных и помогает оптимизировать инвестиции.

Массив Fujitsu ETERNUS DX200F будет доступен для заказа с июня.

Решение ETERNUS DX200F емкостью до 38,4 ТБ флэш-памяти обеспечивает гибкое подключение к хост-системе с использованием интерфейсов 10 Gigabit iSCSi и 16 Gigabit FibreChannel в любом сочетании. Поддержка технологии Infiniband будет предложена в ближайшее время.

Убыток Sony за минувший год достиг $1,26 млрд

Sony отчиталась о результатах деятельности за 2013 финансовый год, закончившийся в марте. Убыток компании за этот период достиг $1,26 млрд, тогда как годом ранее Sony получила прибыль более $400 млн. Несмотря на убытки, доход компании за вырос на 14,3%.

Sony связывает неутешительные итоги с решением уйти из компьютерного бизнеса и продать бренд Vaio в рамках реструктуризации компании. Рост дохода, в свою очередь, произошел за счет увеличения популярности смартфонов производителя и запуска консоли PlayStation 4.

Подразделение мобильных технологий увеличило выручку за год на 29,6%, а игровое — на 38,5%. При этом продажи цифровых камер незначительно сократились, «умных» телевизоров — выросли.

Также стало известно, что компания продолжит реструктуризацию. Она, вероятно, предусматривает слияние игрового, мобильного и телевизионного бизнеса, а также расширение присутствия в сфере медицинского оборудования. Кроме того, Sony намерена сосредоточиться на выпуске 4K-телевизоров на базе традиционной ЖК-технологии и пока отказаться от развития OLED.

В компании ожидают в текущем финансовом году также получить убыток, но при этом снизить его до $489 млн.

Autodesk планирует выпуск 3D-принтеров

Ведущий производитель систем 3D-проектирования и дизайна компания Autodesk намерена расширить поле деятельности и помимо программных продуктов будет выпускать оборудование. Как сообщил в официальном блоге генеральный директор Autodesk Карл Басс (Carl Bass), компания намерена создать собственный 3D-принтер и платформу Spark дли интеграции ПО и оборудования. Устройство для 3D-печати будет предназначено для корпоративного рынка и появится в продаже до конца 2014 г.

Как подчеркивают в Autodesk, компания не ставит перед собой задачу войти в число ведущих производителей 3D-принтеров, просто видит необходимость сделать 3D-печать доступнее. В ближайшее время Autodesk намерена заключить партнерские соглашения с производителями 3D-принтеров и рядом компаний, которые готовят к выпуску собственные аппараты.

Компания Autodesk начала работу над проектом около года назад, первая модель принтера уже готовится к выпуску, ее стоимость в розницу будет более $1000. Вероятно в перспективе линейка будет расширена с целью охватить разные сегменты потребителей, в Autodesk рассчитывают, что уже в ближайшем будущем клиентам станут доступны 3D-принтеры в ценовом диапазоне до $1000.

Intel начнет поставки компьютера Galileo 2.0 летом 2014 г.

Микрокомпьютер Intel Galileo, выпущенный в конце прошлого года, уже завоевал популярность у инженеров-любителей и используется для построения роботов, носимых устройств и небольших электронных приборов. В ближайшие месяцы, летом 2014 г., Intel намерена начать поставки новой версии этой open source системы, Galileo 2.0.

В отличие от более дешевого Raspberry Pi, микрокомпьютер Galileo построен на экономичном процессоре x86 Quark, а для носимых устройств предлагается другая модель открытого микрокомпьютера на этом же процессоре, Edison, размером с SD-карту.

Микрокомпьютер Galileo оснащается процессором Quark с тактовой частотой 400 МГц с 16 КБ кэшем и 512 КБ встроенной оперативной памяти. Плата имеет 8 МБ флэш-памяти NOR, порт RS-232, поддерживает интерфейсы ACPI, PCI Express, Ethernet 10/100 Мб/с, SD, USB 2.0, совместима с Arduino, ПО и оборудованием, используемым для производства электроники.

«Киевстар» получил квартальный доход на уровне 2,94 млрд грн

«Киевстар» опубликовал результаты работы в I квартале этого года. Компания получила операционный доход 2,94 млрд грн, что на 7% меньше по сравнению с аналогичным периодом 2013 г. Прибыль компании сократилась на 8%, до 1,43 млрд грн.

Падение финансовых показателей вызвано снижением на 5% среднего счета клиентов благодаря миграции на более экономные пакетные тарифные планы и изменением потребительской модели — увеличением использования Интернета.

Средний счет (ARPU) уменьшился на 5%, до 34,6 грн. Потребление мобильного Интернета выросло на 72%. Использование голосовых услуг (MOU) — на 3%. Объемы потребления мобильного Интернета растут благодаря изменению тарифной модели — перехода к безлимитному Интернету за фиксированную ежедневную плату вместо платы за мегабайты. Растет и число пользователей смартфонов — в сети «Киевстар» их уже более 5 млн, что на 50% больше, чем в прошлом году.

Доход «Киевстара» от услуг широкополосного Интернета для домохозяйств вырос на 19% по сравнению с первым кварталом прошлого года, до 114 млн грн. Количество домохозяйств, которые подключили Интернет оператора, достигло почти 800 тыс.

GfK Ukraine: рынок бытовой техники и электроники вытягивают смартфоны и планшеты

По данным компании GfK Ukraine, в I квартале 2014 г. рынок бытовой техники и электроники в Украине вырос на 2,4% по сравнению с аналогичным периодом прошлого года и составил 11 млрд. грн.

Наибольшими темпами в годовом сравнении росли рынки телекоммуникационного оборудования (+20%) и малой бытовой техники (+18,6%). Падение испытали рынки информационных технологий (–10,8%), фототехники (–24%) и офисного оборудования (–25%).

Объем телеком сегмента с января по март составил 2,39 млрд. грн. Продажи смартфонов неуклонно увеличивались, достигнув в денежном выражении 81% рынка. Наибольшим спросом продолжают пользоваться модели с двумя SIM-картами и с диагональю экрана 4-5 дюймов.

Вследствие удешевления смартфонов продолжает снижаться спрос на мобильные телефоны. В первом квартале их сбыт снизился на 28% в годовом сравнении.

Рынок ИТ-продукции составил 2,91 млрд. грн. Перенасыщение рынка ноутбуков и сложная ситуация в стране привели к падению объемов продаж этой группы на 24% в денежном выражении. Сегменты мониторов и настольных ПК сократились примерно на 30% каждый. Не стали исключением и электронные книги – спрос упал на 27%. Единственная категория, которая показала рост продаж в первом квартале – это медиа-планшеты (+58%).

На рынок фотоаппаратов в Украине повлияла как мировая тенденция падения продаж, так и нестабильная ситуация в стране. В первой четверти года сбыт фототехники составил около 280 млн. грн. Негативную динамику продемонстрировали все сегменты (компактные, зеркальные и системные фотоаппараты), причем, как и в прошлом году, наиболее стремительно сокращался рынок компактных фотоаппаратов (в особенности устройств нижней ценовой категории).

Объем рынка офисной техники составил 189 млн. грн. Продажи МФУ сократились на 19%, принтеров – на 33%. Сбыт сканеров и вовсе обрушился почти вдвое против прошлого года.

Google обязали удалять из поиска неактуальные данные о пользователях

Суд Европейского Союза (European Union Court of Justice) обязал поисковую систему Google и другие интернет-компании удалять устаревшие или не соответствующие действительности сведения о частных лицах. Интернет-пользователи имеют право обратиться с запросом об удалении личной информации из выдачи поисковой системы.

В Европе называют возможность удаления ссылок на личные данные «правом на забвение», т.е. если имеющаяся в Интернете информация устарела либо неправдива, человек должен иметь возможность ее удалить. Но на самом деле, ситуация неоднозначная, на что Google указывала в процессе рассмотрения дела. Отредактировать информацию о себе могут как обычные люди, опасающиеся разглашения каких-либо подробностей личной жизни, так и правообладатели, и компании, которые недовольны отзывами клиентов — под запрет могут попасть многие страницы независимых сообществ, где, например, обсуждается уровень учебных заведений или квалификация медперсонала. Как подчеркивают в Google, «право на забвение» не должно ограничивать права других на получение информации.

Как подчеркивают в Google, процедура разбора запросов непростая, учитывая что заявления подаются на разных языках и требуют детального рассмотрения. Как она будет работать, станет ясно через несколько недель, о чем пользователи Google будут дополнительно проинформированы.

По данным ресурса CNET, за прошедшие два дня после оглашения постановления суда, BBC News уже успела подать к Google три запроса на удаление данных.

Cisco снизила выручку и прибыль в минувшем квартале

Выручка Cisco по итогам третьего финансового квартала, завершившегося 26 апреля, снизилась в годовом сравнении на 5,5% до $11,5 млрд. Прибыль также снизилась — на 12% — до $2,18 млрд или 42 центов на акцию.

В компании отмечают, что спад показателей вызван тем, что сейчас Cisco сталкивается с падением спроса на новое оборудование по ряду сегментов и стран, так как корпоративные клиенты сокращают инвестиции на фоне неблагоприятной ситуации в экономике.

Вместе с тем, отмечается, что у компании появились перспективы возвращения к росту. К примеру, продажи компании в США в отчетном периоде выросли на 7%, хотя на развивающихся рынках и снизились на те же 7%.

В текущем финансовом квартале Cisco ожидает дальнейшее снижение выручки, на 1-3% до $12-12,3 млрд.

SanDisk и Toshiba объединяют усилия в производстве 3D NAND-памяти

Компании Toshiba и SanDisk заключили соглашение о производстве чипов флэш-памяти NAND с вертикальной компоновкой, что позволит существенно повысить плотность и производительность твердотельных дисков.

Toshiba намерена снести одну из своих самых старых фабрик, Fab 2 в префектуре Миэ (Япония), и в сентябре 2014 г. приступить к возведению на ее месте новых производственных мощностей в сотрудничестве с SanDisk. Строительство будет завершено к лету 2015 г., отделочные работы закончат к концу 2015 г., установка производственного оборудования начнется в январе 2016 г., а уже к лету 2016 г. компания приступит к производству первых партий 3D NAND-памяти.

Новая фабрика Toshiba будет возводиться в соответствии с современными требованиями к экономичности и экологичности: будет использовано только светодиодное освещение, предусмотрена система использование вторичного тепла, что позволит сократить выбросы CO₂ на 15% даже по сравнению с новой Fab5, расположенной на той же площадке. Новая фабрика будет производить чипы по 15-нм техпроцессу, который уже осваивается Toshiba на Fab5 для выпуска обычной MLC NAND.

Напомним, Samsung уже начала производство чипов 3D NAND, или V-NAND: в ней используется технология расположения ячеек 3D Charge Trap Flash (CTF), скорость записи повышена вдвое, надежность — в 10 раз по сравнению с обычными NAND, произведенными по 20-нм техпроцессу. V-NAND используется во многих классах потребительской электроники и корпоративного оборудования, в том числе твердотельных дисках емкостью от 128 ГБ до 1 ТБ.

Снижен прогноз мировых затрат на ИТ

Вследствие замедления роста развивающихся рынков и снижения спроса на мобильные устройства аналитики IDC пересмотрели в сторону уменьшения прогноз роста общемировых расходов на ИТ. Ожидается, что по итогам 2014 г. позитивная динамика в постоянной валюте составит 4,1%, а не 4,6%, как прогнозировалось ранее.

Свою негативную лепту внесет кризис в Украине, который добавил неопределенности рынкам Центральной и Восточной Европы. Спад расходов на ИТ в России составит 1%, что также будет иметь свое влияние на другие государства региона. Негативным образом также отразится замедление темпов развития экономики Китая.

Если смартфоны продолжают демонстрировать высокую динамику роста поставок, то на протяжении последних нескольких кварталов спрос на планшеты гораздо ниже ожидаемого. Около десятой части всех затрат на ПО к концу 2014 г. уйдут в облака, тогда как направление IaaS возьмет под свой контроль на менее 15% всех расходов на серверы и системы хранения данных. Это в свою очередь уже приводит к пересмотру традиционных ИТ-бюджетов.

Quantcast: социальные сети превалируют в мобильной среде

По оценке Quantcast, уже в 2014 г. большая часть общения в Интернете будет происходить с мобильных устройств, что значительно обострит конкуренцию соцсетей в мобильном сегменте. Большинство крупных социальных медиа уже реализуют стратегии, направленные на ускоренное развитие мобильных сервисов.

По данным последнего отчета Quantcast, мобильные платформы социальных сетей — не просто активный инструмент общения, но и генератор поиска веб-контента. До 25% мобильного браузинга исходит из приложений, причем в 80% случаев — это приложения соцсетей. Более того, мобильные социальные приложения — самые популярные у пользователей США: 63% владельцев смартфонов с их помощью ежедневно работают с Facebook, 57% — с Instagram и 46% — с Twitter.

Доля подписчиков соцсетей, пользующихся мобильными приложениями, также существенно возросла: среди пользователей Facebook — до 77%, Twitter — 76%, Pinterest — 75%. Для сравнения, всего год назад только 64% пользователей Facebook работали с соцсетью с помощью мобильного клиента. Такая популярность мобильного доступа к соцсетям, естественно, генерирует множество новых переходов по ссылкам, в особенности из Facebook.

Репортаж

MSI презентует материнские платы на платформе Intel Z97/H97

Накануне обновления платформы Intel киевский офис MSI провел презентацию новых материнских плат под сокет LGA1150.

Линейка материнских плат MSI включает три серии, предназначенные для создания десктопов разных классов: Classic – для массовых ПК, Gaming – для игровых систем и OC – с максимальными возможностями разгона. Сергей Шульга, специалист по маркетингу из украинского представительства MSI, познакомил с новыми возможностями устройств всех трех семейств.

В серии Classic найдут применение фирменные технологии MSI, повышающие безопасность эксплуатации и нацеленные на энергосбережение. Так с помощью Guard-Pro процессор защищается от перегрева, а порты USB от короткого замыкания. ECO-Power позволяет отключать неиспользуемые чипы, благодаря чему в режиме простоя можно сократить потребление примерно на 30%: с 28,8 до 24,4 Вт. В свою очередь, USB Steel Power обеспечивает стабильным питанием порты USB 2.0/3.0 через дополнительную фазу питания. Особенно актуально это при использовании USB Bitcoin ASIC.

Сергей Шульга: «В материнских платах Classic появится технология Guard-Pro, благодаря которой процессор защищается от перегрева, а порты USB от короткого замыкания»

Новые платы также оснащаются интерфейсом mSATA очередного поколения на базе PCI-E Gen2x2, рассчитанным, в первую очередь, для подключения твердотельных накопителей с разъемами M.2. Главным преимуществом такого варианта является увеличенная до 10 ГБит/с пропускная способность, тогда как SATA 3 предоставляет лишь 6 ГБит/с. Стандарт следующего поколения SATA Express будет поддерживаться в новых материнских платах MSI с помощью опциональных переходников, и только в модели MSI Z97S SLI PLUS такие разъемы будут устанавливаться штатно. Это решение производителя связано с тем, что экосистема SATA Express еще формируется, и первые SSD с таким интерфейсом ожидаются только в III квартале 2014 г., а массовые поставки этих устройств предполагаются во II квартале 2015 г.

Материнские платы серии Gaming нового поколения получат новую систему наименования, но сохранит фирменный красный дизайн, который в компании считают весьма удачным. Что же касается технологических новшеств, то производитель решил улучшить аудиотракт на своих платах путем обеспечения питания для этой подсистемы специально выделенным каналом, а также дополнительной изоляцией от помех всей аудиоподсистемы (технология для Audio Boost 2), что предусматривает металлический щит вокруг самого чипа и улучшенные конденсаторы Nichicon. Для совместного своих продвижения материнских плат и видеокарт MSI решила использовать фирменный пакет для разгона Gaming APP. А для использования более длинных кабелей на внутренние порты USB 3.0 на платах устанавливаются усилители сигнала USB 3.0 Redrivers.

Новые игровые материнские платы MSI сохранят традиционный красный дизайн

Топовой в линейке Gaming является модель Z97I Gaming AC. Ее звуковая подсистема построена на чипе C-Media CM6631, защищенном от внешних наводок экраном Dragon Armor с эффектным дизайном, что, по заявлению MSI, позволяет обеспечить соотношение сигнал/шум на уровне 125 дБ. Кроме того, модель Z97 Gaming 9 AC оснащена модулем Intel 802.11AC и Bluetooth 4.0 с поддержкой Intel WiDi.

Само название семейства Overclocking говорит о том, на кого, прежде всего, рассчитаны эти платы. Недаром в их конструкции на подсистеме питания использован радиатор со встроенной медной трубкой для подключения СВО. А новый контроллер разгона OC Engine поддерживает более гибкое изменение BCLK с большим шагом (100 /125 / 167 МГц). А для тех, кто собирается использовать процессоры с удаленной теплораспределительной крышкой, предлагается крепление Delid Die Guard, которое войдет в комплект топовой модели. Появится и специальное крепление для вентилятора OC Fan Stand, которое позволяет направить воздушный поток на необходимые компоненты при эксплуатации в условиях открытого стенда.

В целом в новую линейку материнских плат MSI на базе Intel Z97/H97 войдет 26 моделей форм-факторов Mini-ITX, Micro-ATX и ATX. Они  ожидаются в Украине уже в ближайшее время.

MTI и Dell укрепляют партнерский канал

Украинское представительство Dell совместно со своим авторизированным дистрибутором MTI провели семинар для партнеров, где обсудили насущные проблемы, связанные с развитием проектного ИТ-бизнеса в нашей стране.

Открыл программу презентаций Дмитрий Грязнов, директор по работе с ключевыми заказчиками «Dell Украина», который остановился на изменениях в партнерской программе компании. Он обратил внимание участников на том, что с начала года в онлайне для украинских интеграторов уже стал доступен конфигуратор проектов с использованием корпоративных решений Dell. С его помощью появилась возможность оперативно оценить стоимость проекта, а при выполнении некоторых условий и получить специальные цены. Выступающий призвал активней пользоваться также онлайновой системой регистрации проектов, которая позволяет получить поддержку вендора а также принять участие в рибейтной программе.

Дмитрий Грязнов: «Dell поддерживает своих партнеров в проектах, но важно активно использовать онлайновые инструменты портала Partner Direct, чтобы избегать накладок»

Представитель Dell отметил, что позиции компании укрепляются на украинском серверном рынке, о чем свидетельствуют свежие отчеты аналитиков IDC. Но она не собирается останавливаться на достигнутом и проводит целый ряд серверных промо-программ. Так недавно в нашей стране стали доступны компактные серверы серии PowerEdge T20, ориентированные на SOHO и малый бизнес. Они выполнены в корпусах mini-tower и построены на процессорах Intel Xeon E3-1225 v.3, с помощью 4 слотов DIMM поддерживают до 32 ГБ оперативной памяти DDR3 1600 МГц и имеют возможность установки до шести жестких дисков: четыре 3,5″ и два 2,5«. В течение ближайшего времени эти системы будут доступны по ценам, способным конкурировать даже с самосборными серверами, при условии использования в проекте несколько десятков устройств.

Ирина Бернацкая, технический эксперт из киевского офиса Dell, представила свежие новинки компании и остановилась на особенностях их применения. Она отметила, что в последнее время в нашем регионе растет популярность серверов семейства PowerEdge VRTX, ориентированных на применение без установки в выделенные серверные помещения. С использованием этой платформы можно строить и отказоустойчивые решения. Специалист Dell также обратила внимание на фирменные инструменты анализа ИТ-инфраструктуры DPACK (Dell Performance Analysis Collection Kit), которые позволяют оперативно выявить узкие места и наметить пути ее модернизации, требующие минимальных затрат. Выступающая остановилась и на семействе Active System, которое объединяет предварительно интегрированные и сертифицированные системы с возможностью их горизонтального масштабирования с помощью библиотек шаблонов Active System Manager.

ИТ-директор

Движение – жизнь

«Джонсон и Джонсон Украина» использует решение на базе системы управления предприятием Microsoft Dynamics NAV с момента открытия в 2008 г. и с помощью партнера, компании SMART business, постоянно развивает его, расширяя возможности и совершенствуя взаимодействие как между структурными подразделениями внутри корпорации, так и с партнерами.

Американская корпорация Johnson&Johnson – известный в мире производитель косметики, товаров для гигиены, а также продукции медицинского назначения, чья история насчитывает без малого 130 лет. Оборот предприятия в 2013 г. превысил 71 млрд долл. В семейство входят 275 дочерних компаний в 60 странах, а продукция Johnson & Johnson продается в более чем 175 странах.

Владимир Федорец: «На сегодня система покрывает 90% наших бизнес-процессов. Microsoft Dynamics NAV позволяет не только успешно решать существующие задачи и полностью соответствует нашим текущим потребностям, но и предоставляет широкие возможности по масштабированию»

На территории нашей страны Johnson&Johnson развивает три основных продуктовых направления. Подразделение потребительских товаров, одно из старейших в компании, представлено широким ассортиментом средств по уходу за детской кожей (ТМ Johnson’s Baby), полостью рта (Reach, Listerine), косметическими продуктами для лица и тела (Clean & Clear, RoC и др.), средствами личной гигиены (o.b., Carefree) и пр. Также есть еще направления продукции медицинского назначения и фармацевтических препаратов.

По сути Johnson&Johnson – это крупная транснациональная корпорация с производственными мощностями и торговыми представительствами во многих странах. Корпоративным стандартом в области ERP можно назвать SAP. Однако, поскольку в каждой стране есть свои особенности бухгалтерского учета, да и обороты существенно разнятся, локальные дочерние структуры имеют определенную свободу выбора в части системы управления предприятием.

В 2008 г. в процессе открытия компании «Джонсон и Джонсон Украина» встала задача оперативного развертывания ERP-системы. Конечной целью было создание единой информационной системы, которая позволила бы автоматизировать весь цикл продаж, включая процессы закупок и продаж, финансовый и складской учет. Поскольку при существующих масштабах бизнеса в стране внедрение SAP представлялось неоправданно затратным, как с точки зрения стоимости внедрения, так и поддержки, в качестве альтернативных вариантов рассматривались SunSystems и Microsoft Dynamics NAV. В итоге выбор был сделан в пользу последней, как наиболее гибкой и соответствующей потребностям предприятия.

На сегодня в системе работает около полусотни пользователей. Основными пользователями решения являются два отдела – финансовый (бухгалтерия плюс финансовый анализ) и Supply Chain (складской и количественный учет, включая обработку заказов и отгрузки).

В нашей стране Johnson&Johnson занимается операциями, связанными с поставками импортной продукции и ее сбытом через дистрибьюторскую сеть. На данный момент сводный прайс-лист направления потребительских товаров включает свыше 430 ассортиментных позиций продукции группы FMCG и около трех десятков наименований безрецептурных препаратов. Партнерская сеть «Джонсон и Джонсон Украина» состоит из 25 компаний. Часть из них – так называемые ключевые клиенты, в число которых входят торговые сети национального масштаба.

Интересно, что проект внедрения системы финансового учета на базе Microsoft Dynamics NAV фактически стал лишь отправной точкой. С момента развертывания решение непрерывно развивается, а некоторые из реализованных после этого интеграционных проектов по трудозатратам были едва ли не более емкими, чем начальное внедрение. Подразделения «Джонсон и Джонсон Украина» не просто активно используют систему в работе, а регулярно выступают инициатором расширения ее существующих возможностей. В том числе за счет интеграции с другими системами автоматизации бизнеса.

Сопровождением и развитием системы на постоянной основе занимаются: два специалиста от заказчика и консультанты SMART business. Со стороны интегратора речь идет о ключевых консультантах по направлению финансов и логистики. Причем постоянный состав команды – одно из важных требований клиента. Поскольку, по мнению представителей компании, это является залогом стабильности работы системы в условиях постоянных модификаций, вносимых в функционал. Количество привлекаемых разработчиков меняется и зависит от особенностей каждого конкретного проекта. Благодаря особенностям системы, какие-то небольшие изменения и доработки технические специалисты Johnson&Johnson могут вносить своими силами. В более сложных случаях в качестве подрядчика неизменно выступает SMART business. Причем, речь идет как о разработке новых модулей или интеграции существующих, так и о консалтинговых услугах.

Одним из первых интеграционных проектов было налаживание взаимодействия с системой электронного обмена документами с клиентами EDI. Это позволило существенно ускорить и упростить ведение документооборота, особенно на участке обработки заказов от клиентов.

Затем был довольно непростой проект интеграции с корпоративной системой планирования на базе SAP в регионе EMEA (Europe, the Middle East & Africa). В этой системе осуществляется планирование выпуска продукции на заводах по всей Европе и в России. Следует отметить, что украинский офис получает товар из единого логистического центра, который аккумулирует поставки с производственных предприятий корпорации. Соответственно система планирования работает по всей цепочке поставок, начиная от прогнозирования спроса, с учетом текущей динамики и накопленной статистики продаж за истекшие периоды.

В ходе этого проекта была реализована интеграция в части модуля APO (advanced planner & optimizer). В результате, теперь на планирование объемов выпуска продукции на заводе, скажем, где-нибудь во Франции влияет, в том числе, статистика движения товаров на украинском складе.

Следует отметить, что «Джонсон и Джонсон Украина» использует складскую логистику внешнего провайдера. На сегодня по направлению средств гигиены эти услуги ей оказывает компания DHL, а по фармацевтической продукции – «Биокон».

Соответственно были реализованы также два проекта интеграции со складскими системами WMS (warehouse management systems) этих компаний (на базе 1C и Oracle). Это позволило в значительной мере автоматизировать ежедневные рутинные операционные процессы. Схематически это выглядит следующим образом: менеджер компании формирует заказ в системе на базе Microsoft Dynamics NAV, который затем передается как распоряжение на отгрузку непосредственно на склад, скажем DHL, там его обрабатывают и сотрудник Johnson&Johnson получает ответ в системе. В общей сложности обрабатывается около десятка событий: оприходовано, заявка на отгрузку, фактически отгружено, перемещения между складами (изменение статуса продукта) и т.д. При этом весь процесс максимально автоматизирован и количество затрачиваемого времени и возможных ошибок сведено к минимуму.

«Особенностью этого клиента является очень сложная система ценообразования. Поскольку компания реализует только то, что производит сама, номенклатура у нее не такая большая, как у крупных мультивендорных дистрибьюторов. Но с точки зрения методик ценообразования у них очень много моделей и вариантов цены, в зависимости от целого ряда условий (специальные условия, скидка за совместный маркетинг, сезонные или событийные акции, комплекты и т.п.). И без автоматизированной системы все это правильно посчитать и учесть было бы просто не реально, – отмечает Кирилл Руднев, директор по продажам компании SMART business. – Кроме того, свой отпечаток на процессы, в т.ч. ценообразования, накладывают требования корпоративного аудита в рамках SOX, где выдвигается ряд требований к разделению прав доступа в системе, и, среди прочих, существенные ограничения на ручные изменения ценовых параметров при обработке заказов от клиентов. Система рассчитывает цену исходя из текущих торговых условий клиента, опций заказа (условий отгрузки и доставки) и текущих программ лояльности (специальные ценовые предложения с дополнительными скидками)».

Еще один проект состоял в подключении к системе финансового учета подразделения продукции фармацевтического назначения. Его особенность заключалась в том, что с точки зрения бухгалтерского учета Украины этот департамент, как и направление потребительских товаров, относится к одному юридическому лицу. А с позиций внутреннего корпоративного учета – это разные подразделения. Поэтому финансовая отчетность у них должна быть отдельная. Чтобы разграничить внутренний учет, были настроены схемы учета и взаимоучета услуг и оплат, в зависимости от того, по какому подразделению проходит та или иная операция, а также разнесения административных затрат.

Кроме того, в прошлом году был завершен проект по оптимизации учета затрат по международным стандартам. В основном, он был направлен на их отображение в реальном режиме времени (то, что в международном учете называется accrual). Суть проекта состояла в том, что затраты необходимо отображать в отчетности по факту их свершения, а документальные подтверждения, как правило, можно получить в лучшем случае в середине следующего периода. Таким образом, была произведена не только оптимизация участка финансовой отчетности, которая до этого момента основывалась на ручной работе финансового отдела, но и внедрен контроль активностей и бюджетов.

Как уже упоминалось ранее, одной из интересных особенностей данного примера использования ERP-системы является то, что компания «Джонсон и Джонсон Украина» очень динамичная и, расширяя свой бизнес, она постоянно внедряет какие-то инновации. Вслед за этим последовательно развивается и система управления предприятием. Каждый год внедряются новые модули и расширяются возможности решения. Соответственно, те или иные проекты идут практически постоянно.

Например, в ближайших планах обновление платформы – переход с используемой сейчас Microsoft Dynamics NAV 4 на версию 2013 R2. Одной из причин этой модернизации является прекращение официальной поддержки от вендора, на что завязана поддержка локализации – функциональности, связанной с украинским налоговым и бухгалтерским учетом и отчетностью. Последнее время для поддержания решения в актуальном состоянии предприятие за дополнительные деньги заказывает необходимые доработки у партнера.

Кроме того, текущая версия системы работает на локальном сервере, расположенном в офисе «Джонсон и Джонсон Украина». В то время, как в соответствии с веяниями времени региональным подразделениям рекомендовано переходить на хостинг в европейском корпоративном ЦОДе. Старая версия еще не позволяет этого сделать, а вот новая – даст возможность развернуть полноценную трехуровневую архитектуру и перенести серверы в современную виртуализованную инфраструктуру.

Также, для новой версии платформы изменена система лицензирования. Предполагается, что переход на нее позволит компании несколько сэкономить на лицензиях для пользователей, нуждающихся в минимуме функций.

«На сегодня система покрывает 90% наших бизнес-процессов. Microsoft Dynamics NAV позволяет не только успешно решать существующие задачи и полностью соответствует нашим текущим потребностям, но и предоставляет широкие возможности по масштабированию», – говорит Владимир Федорец, ведущий специалист по ИТ и бизнес-коммуникациям «Джонсон и Джонсон Украина».

Hard

"Развенчание" Google Glass или что бы это значило

Известный сайт, поставляющий конструкторам обзорную техническую информацию о деталях реализации всякого разного "модного", Teardown, недавно опубликовал оценку ориентировочной стоимости компонентного набора Google Glass. Что вызвало в "широких слоях населения" если не возмущение, то весьма предсказуемую реакцию. Воспользуемся доступным и попробуем подумать - что бы всё это значило.

Итак, по порядку. Основной узел Google Glass - "материнская плата" (здесь и дальше ссылки в тексте дают возможность просмотреть те же изображения с высоким разрешением, электронщики и конструкторы печатных плат могут оценить эту возможность "бесплатного технического шпионажа :) ), вид со стороны монтажа ключевых компонентов:

Ничего "аэрокосмического" в списке ключевых компонентов нет, как и нет ничего "сверхсвежего" (и было бы странно, если бы такие компоненты обнаружились - речь ведь идёт об изделии, предназначенном для массового производства). Далеко не новая система на чипе OMAP 4430 от Texas Instruments с фактически "родной" микросхемой управления питанием, 16 GB флеш-памяти, явно "бутерброд" из двух микросхем (по 512 MB) ОЗУ. По оценкам инженеров Teardown (с моими уточнениями) в апреле этого года видимый с этой стороны платы компонентный набор обходится производителю примерно в $15-$16 (речь идёт о ценах компонентов в партиях).

Посмотрим на обратную сторону той же платы:

Здесь сконцентрированы компоненты, отвечающие за "connectivity" и аудио-возможности Glass. Тоже заурядная довольно картина, стоимость ориентировочно $13-$15.  Это уже само по себе забавный факт, не замеченный инженерами Teardown - мы видим, что стоимость сугубо "компьютерной" начинки стала практически равна стоимости "соединений" этой "начинки" с прочим миром. Пожалуй, лучшая иллюстрация одного из отличий wearable-компьютеров от всех лаптопов и прочего "традиционного", где connectivity - сущие гроши по сравнению со всем остальным, буквально "в нагрузку".

Не буду здесь приводить снимок контроллера тактильного экрана, он бессодержательный, скажу лишь, что, собственно, на этом вся "электронная начинка" Google Glass почти закончилась. Остались камера и, конечно, микродисплей, о котором деликатно никому ничего не известно. Пластиковые корпусные детали - о них можно даже не говорить.

Без моих личных сомнений в стоимости микродисплея, сугубо по оценке инженеров Teardown, себестоимость компонентного набора Google Glass (включая конструктивные элементы корпуса и аккумулятор) составляет порядка $80.

С учётом моих личных сомнений в правильности оценки стоимости микродисплея, оценка становится вероятностной и находится в пределах $120-$200.

Как бы там ни было, но десяти- или даже двадцатикратный "запас" от себестоимости до рыночной цены $1500, кажется очень странным для крайне прагматичной Google, умеющей штурмовать рынки соотношением качество/цена. Что и вызвало некоторое "бурление в интернете", особенно в нетерпеливых массах, желающих уже вчера украсить себя Glass'ами.

В мире прагматиков любая странность означает или наличие какого-то плана, или учёт каких-то невидимых стороннему наблюдателю сложностей (к сожалению, в "геополитическом" мире эти простые соображения, похоже, уже вообще не действуют). Стало быть, что-то в Google задумали, раз не завалили буквально рынко Glass'ами с розничной ценой $250 (при которой этими wearable уж точно украсили себя все желающие).

Что может быть причиной такого "завышения" цены?

Я об этом уже писал где-то вскользь, теперь попробую поделиться более подробными рассуждениями. Google Glass - первый серийный потребительский wearable-компьютер. Де-факто и  де-юре. Никакого социального опыта массового использования wearable-машин ни в одной стране мира ни у одной социальной прослойки сейчас нет. Это очень большой и серьёзный социальный эксперимент, максимально отдалённый от всяких технических сложностей. Чистый социальный эксперимент. С технической точки зрения в нём нет ничего сложного вообще, разработка аналога Google Glass доступна в 2014 году практически кому угодно. Но массовые wearable вносят столько никому не известных нюансов в привычный нам мир, что пока никто толком не знает, чем эти нюансы могут обернуться. В Google точно никто не знает всех возможных (и, тем более, кажущихся невозможными) социальных последствий такого эксперимента. С учётом неопределённых, но явно существующих рисков, в Google приняли очень правильное по моему скромному мнению решение и установили "ценовой фильтр" для потенциальной пользовательской аудитории. $1500 за wearable-приставку - цена билета в социальный эксперимент Google, а вовсе не цена wearable-компьютерчика. Вполне разумная цифра. И не слишком завышена (чтобы не отпугнуть реально заинтересованных пользователей), и не обрушена ниже барьера, через который кому угодно легко перепрыгнуть из-за простого любопытства. Учитывая весьма очевидное - социальные эксперименты быстрыми не бывают, - ожидать "на днях" существенного снижения Glass не стоит. Что самое забавное и хорошо иллюстрирующее ситуацию - неисчислимые производители "концептуальные копировщики" (а их тьма) совершенно не спешат завалить рынок аналогичными wearable "по $200 за пару". Потому что "концептуальные копировщики" никогда не работают в "областях риска", их бизнес - быстрые реинжиниринг, проектирование и подготовка производства исключительно в области полной уверенности (в успехе предприятия).

А потенциальных социальных сложностей с wearable класса Google Glass так много, что даже на уровне концептуальной модели совершенно невозможно предусмотреть всё. Группа "сложностей с приватностью", например. Я ничуть не удивлюсь, например, сервису от той же Google, позволяющему блокировать работу камеры Glass в определённых местах и учреждениях. Как и не удивлюсь противостоянию групп "анархистов с отладчиками и паяльниками" такому сервису. Не удивлюсь и сервису автоматизированного контроля видео, поступающего именно с Google Glass пользователей (как и не удивлюсь тяжёлому кризису индустрии эротики и XXX от потоков home video). Большие сложности и тонкости во взаимоотношениях с носителями wearable таит неизвестный мир для производителей и поставщиков рекламы (я бы сказал, что этот мир ждут очень серьёзные изменения). А ведь есть ещё обязательные для любой страны режимные объекты, классифицированные документы, есть разнообразные в своих целях и методах миры криминала, и т.д., и т.п.

В общем, в социальной области эксперимент Google - это куда сложнее, чем долгое и довольно скучное (так как очень рациональное) освоение близкого космоса. Мне уже самому интересно, когда этот эксперимент по мнению социальных инженеров и исследователей Google будет считаться завершённым. А мы об этом узнаем непременно - как только Glass (или какая-то новая модель) подчинят общему принципу ценообразования, принятому в Google (а мы его уже видим по линейкам Nexus * и Moto *) - так и сразу. И сразу же предприимчивые "концептуальные копировщики" кинутся окучивать рынок неисчислимыми клонами и аналогами. Но что-то мне подсказывает, что до этого момента ещё далековато. Одно дело - крохотная аудитория техноманьяков и всевозможных гиков-фриков, и совсем другое дело - массовая аудитория "всех, кому не жалко $250".

Очень жаль, что социальная составляющая этого эксперимента довольно, как бы это сказать, коммерчески секретна. Хоть и понятно почему  (кто располагает такими данными, тот и будет фактически устанавливать правила игры в weatable-мире), но жаль. Я ничуть не сомневаюсь, что такая составляющая есть. Или адаптивно формируется по мере прохождения эксперимента.

Ну и очевидное очень важное "но". Wearable-компьютеры резко увеличат ширину пропасти "digital gap", отдаляющей развитые страны не от третьего мира, а от государств с "альтернативными путями развития". Это совершенно очевидно. Всякое чучхейство (с его вечным стремлением непременно к супер-ЭВМ и прочему "уникальному для нужд обороны") непременно отреагирует развитой запретительной системой. В то же время страны третьего мира, в силу специфики урбанистических процессов, скорее всего, довольно быстро адаптируют wearable под свои скромные и рациональные нужды и вполне возможно - удивят мир чем-то очень рациональным (как уже удивила мир Африка своим рациональным использованием обычных мобильных телефонов для построения больших виртуальных бирж сельхозпродукции для малых и индивидуальных производителей).

В общем, нам пока ничего не остаётся, будем просто наблюдать то, что отсюда видимо. Если судить по бурному развитию отечественного сегмента сервисов для мобильных пользователей (о, это такое бурное развитие, что микроскоп помогает с трудом), всё это катится куда-то мимо и мимо. Тем более, сейчас.

Теперь пара слов о всякой мелкой пользе.

Кому-то наверняка очень пригодится забавный "сервис", позволяющий интерактивно строить битовые образы пакетов разных сетевых протоколов Interactive Packet Builder. Даже странно, что он такой один и совсем новый.

Ну и вот очередной текстовый редактор (да, ещё один текстовый редактор) Atom, который "раскачивали" как "нечто совершенно особенного", стал и бесплатным, и с открытыми исходными текстами, и совсем кросс-платформенным "для ленивых". Не могу пока что-то внятное о нём сказать, но шума было много, и вдруг это жжжж неспроста? Хотя, конечно, персональный текстовый редактор на основе как бы совершенно серверной Node.js - это да, это здравствуй, новый прекрасный мир.

Откланиваюсь

Микроконтроллеры и embedded вообще, часть 03

Предыдущие части были как бы совсем вводными, и обстоятельно подумав, я решил немного ускорить процесс и многого, что можно без труда узнать самостоятельно, не разжёвывать. Но впредь всё равно буду концентрироваться на том важном, что отдаляет (и даже отделяет) embedded-разработку от традиционного «большого» программирования.

Теперь – к делу. Извините, но никаких Arduino не будет. Вообще. 8-битовые микроконтроллеры Atmel безусловно хороши (но далеко не всегда и не везде, как и всё прочее), Arduino – полезная и забавная разработка, но обо всём этом без меня написали мегатонны текстов (хороших ли, плохих ли, не мне судить, у меня нет сил всё это читать). Но причина «не-arduin-истости» вовсе не в этом. Слепое использование для обучения Arduino прячет так много важных и интересных деталей, что это уже не столько обучение, сколько баловство без смысла и каких-либо перспектив (это моё скромное мнение, и оно совершенно нескромно обсуждению не подлежит :) ).

Первое и самое главное, что исключает использование Arduino, – задача выбора. Она крайне непроста. Производителей микроконтроллеров очень много, у многих модельные ряды исчисляются сотнями наименований в каждом из нескольких классов. На деле всё ещё сложнее, потому что «ещё» есть две фундаментальные составляющие – прикладная область и специфика решаемой задачи в ней и (потенциальные) потребности и возможности производства. Последнее вовсе не пустой звук даже для любителя – кто может знать, вдруг вы сделаете что-то очень интересное, за что десятки тысяч желающих не побоятся внести свой вклад средствами crowdsourcing, например. 

Второе неприятное в Arduino – это, всё-таки, завершённая система. А целый фрагмент спектра современных микроконтроллеров представляет собой «программируемые компоненты», к которым следует относиться точно так, как к любым дискретным компонентам (разве что они позволяют получить недостижимые для «функциональных вычислителей» свойства). И если «плясать от Arduino», неизбежно придётся об этом фундаментальном забыть. Что очень калечит культуру проектирования формированием стереотипов. Это не наш метод, короче.

Итак, начнём с задачи выбора. Она начинается с понимания и оценки собственно «Задачи Создания Чего-то». Типовой «реальный мир» в «поле зрения» встраиваемого вычислителя выглядит примерно так:

nT – всё, что можно наблюдать во внешнем мире, и что определяется «временем». Так как у нас нет никаких абсолютных способов измерения «времени», мы говорим о соотношении одного числа событий с другими. Например, «временной интервал» - это число событий с заведомо известными параметрами, которое мы подсчитываем в промежутке между двумя другими событиями. «Частота» - почти то же самое, только события с неизвестными параметрами меняются местами с двумя событиями с известными параметрами. И временные параметры задачи (сколько их и какие они) – пожалуй, самое главное, что в ней есть. Ещё главнее только анализ этих временных параметров и выявление из них самого непродолжительного («короткого»). От него зависит всё остальное, в том числе и выбор того, что нужно для решения задачи. Диапазон временных параметров в реальных задачах огромен. В качестве примера возьмём совершенно заурядную задачку – «умный» сенсорный выключатель света. Если это просто «включить-выключить» устройство, то проектировщик его располагает чуть ли не полной свободой – у человека, касающегося сенсора, время реакции очень большое, порядка 0,1 секунды, за это время встраиваемый RISC-вычислитель с тактовой частотой 10 MHz может сделать чуть ли не что угодно, потому что исполнит примерно миллион команд (0,1*10.000.000). Но стоит добавить функцию диммирования (управления яркостью), задача (если мы стараемся её решить максимально задействуя возможности вычислителя, и если речь идёт о лампах накаливания) изменится, для управления яркостью ламп накаливания нужна синхронизация с частотой переменного тока сети, и минимальный временной интервал станет не 0,1 сек, а 1/50 или 1/60 секунды (даже меньше, но это пока неважные детали). С другой стороны, задачи управления малым летательным аппаратом (дроном, например) могут потребовать минимального временного интервала порядка единиц миллисекунд, а что-то ещё (из области управления техническими системами) – и вовсе микросекунд. В общем, если ввести показатель K, индицирующий насколько хорошо разработчик понял задачу и как удачно выделил в ней минимальный временной интервал – стоимость разработки будет N*K, а время - NK (или наоборот, или одновременно с наихудшим значением, как повезёт), где N – произвольное значение, выбираемое по принципу «чтобы больше испугаться».

UI – это напряжения и/или токи. Здесь тоже есть свои нюансы. Для каждого наблюдаемого UI важны диапазоны изменений – это раз,  скорости изменений – два, «чистота» (или наоборот, зашумлённость) – три. Ну и, конечно, количество наблюдаемых UI – это номер «ноль». Естественно, в реальном мире все эти параметры (величины) могут быть исключительно «аналоговыми», и это уже дело разработчика как и когда трактовать аналоговое для решения задачи – когда ограничиваться просто обнаружением факта наличия сигнала (это уже дискретный мир), когда дискретности не достаточно.

∑ - всевозможные косвенные параметры, оценки которых можно или свести ухищрениями к nT и/или UI, или можно и нужно использовать преобразователи этих параметров в перечисленные фундаментальные (сенсоры).

Осталось добавить разве что последнюю деталь – практически все эти параметры для мира встраиваемых вычислителей взаимозаменяемы (при соблюдении некоторых правил). Например, напряжение (ток) можно преобразовать вне встраиваемого вычислителя во временной интервал или частоту, и, наоборот, временные интервалы, сформированные вычислителем, можно преобразовать в напряжение (ток). Для косвенных параметров это утверждение тем более справедливо. Иногда фокусы с преобразованиями позволяют избежать серьёзных проблем и дорогих в реализации подсистем, иногда они совершенно неприемлемы – всё зависит от специфики задачи.

Итак, самый первоначальный выбор начинается с анализа задачи – надо составить табличку (или любое неформальное описание) событий (сигналов) внешнего мира, которые необходимы для решения задачи и тщательно изучить особенности этих событий. Имея под рукой такую табличку решать задачу выбора встраиваемого вычислителя намного проще. Например, в табличке есть 14 аналоговых сигналов и 17 дискретных. Это без всяких дополнительных рассуждений означает, что микроконтроллер со всего 18-ю выводами без дополнительных ухищрений для решения задачи не подойдёт. Если есть уточняющая информация о минимальном временном интервале задачи – довольно легко понять какие вычислительные характеристики окажутся пригодными, тем самым можно сразу отсечь море заранее неподходящих микроконтроллеров.

Кроме этих очевидных фундаментальных факторов выбора «от задачи», есть ещё и технологические. Даже если вы любитель и для вас это дело не больше удовлетворения любопытства. Технологичность – штука сложная, потому что учитывает реальные возможности производств (и чужих, и своих). Даже «производство на коленях» имеет свои особенности. Например, позволяющие существенно экономить площадь печатных плат QFN-корпуса – крайне неприятны для любителей, в то же время «сугубо любительские» DIP-корпуса уже смело можно считать устаревшими, потому как всякое «подручное» для любительского использования даже самых маленьких выводных корпусов поверхностного монтажа (SOIC и SSOP) стало совершенно доступным и никаких особенных сложностей с ними нет. К технологичности можно отнести и «доставабельность». В любом нашем магазине электронных компонентов вы можете увидеть унылых людей со списками, наивно пытающихся купить какую-то совершенно замечательную микросхему, которых в нашей реальности просто не существует (и не только потому, что мы такие, какие есть – удачные и очень нужные микросхемы чаще всего выкупаются у производителей огромными тиражами на годы вперёд и их очень трудно отыскать у любых дистрибьюторов). К «доставабельности» относится и политика производителя – некоторые производители компонентов поддерживают небольшие фирмы, ориентированные на выпуск полууникальных изделий с малой серийностью, собственными каналами прямых продаж. И это существенно облегчает жизнь. В более глубокие детали я не хочу и не могу вдаваться, достаточно сказать, что без нормального этапа выбора обычно получается или избыточное, дорогое и сложное аппаратно, или очень простое, но с такой сложностью разработки ПО, что при сравнительно немалой серии лучше пусть оно будет в 10 раз дороже «по железу». К технологическим нюансам следует отнести и инструментальную поддержку производителем, но в 2014 году различия де-факто нивелированы, и большинство компаний предлагают «вообще всё» - от ассемблеров и компиляторов до IDE, очень развитых фреймворков (да, в embedded-программировании эпоха библиотек, похоже, закончилась) и аппаратных средств отладки.

В общем, на основании неоднократных (и не могу сказать, что неуспешных) процедур выбора я давно остановился на контроллерах производства Microchip. И присматриваюсь к многочисленным ARM-контроллерам (особенно с ядром Cortex-M0). К сожалению, производители ARM-контроллеров пока не предлагают самый интересный класс «умных компонентов» (даже несмотря на резкое снижение цен). Ну и у некоторых именитых производителей ARM-клонов (не хочу показывать пальцем) такая документация, что впору её распространять зашифрованной, не раскрывая ключа, разница будет невелика. Посему будем «дружить» с Microchip. Благо, «доставабельность» у них нормальная, но сразу советую не искать каких-то вычурных путей и покупать их «для вивисекции» у нормальных поставщиков (в Украине таковым в первую очередь является официальный дистрибьютор Microchip «Гамма», это не реклама, в вынужденная ссылка).

Microchip производит 3 класса микроконтроллеров с разной разрядностью обрабатываемых данных (обратите внимание на курсив) – 8, 16 и 32 бита. В каждом классе есть свои подклассы, а в них уже – десятки (а то и сотни) моделей. Мы начнём наши «игры» с самыми малышами, которые ещё не совсем «умные компоненты», но уже почти к ним близки. Это обновлённое семейство знаменитых в до-Arduino времена среди самодельщиков мира PIC16. Обновление (Enhanced Mid-Range Architecture, EMRA) оказалось настолько значимым и удачным, что Microchip, невзирая на потоки материалов «8-битовые микроконтроллеры мертвы» впечатляющими темпами «клепает» всё новые и новые микросхемы, и они, похоже, разлетаются, как горячие пирожки (если судить по принципиальной недоставабельности наиболее востребованных промышленностью именно что «умных компонентов» нижнего ценового диапазона).

Пришло время для самого интересного промежуточного – сколько стоит «вход в увлечение» (а для кого-то, возможно, и в будущую профессию). Или минимальный набор «юного embedded-садомазохиста». Цены указывать не буду (они сейчас быстро меняются), но, скажем, всё это будет в пределах похода в ресторан чуть выше средней руки. Главный инструмент – программатор-отладчик. Они у Microchip есть профессиональные (и если для уровня ваших доходов ресторан средней руки характеризуется чеком порядка $300, можете не стесняясь один раз не сходить ради такого удовольствия), есть и более скромные, но пригодные для почти чего угодно. Самое подходящее - PICkit 3 (лучше всего оригинальный, хотя на рынке есть и клоны, которые почему-то дороже). Ориентировочная цена – 500-600 грн. Это самая большая инвестиция. Собственно микросхемы, монтажные платы и прочая мелочь – здесь счёт на десятки гривен. Ну и маленький удобный паяльник (или паяльная станция). Для начала - всё. Необходимое ПО легально бесплатно доступно с сайта Microchip. О прочих нюансах и деталях будет по ходу дела. Как и не только о микроконтроллерах, embedded мир не ими одними жив.

Итак, начнём. PIC16 Enhanced Mid-Range Architecture (EMRA), усовершенствованная архитектура среднего уровня. Признаком принадлежности к ней является шаблон наименования микроконтроллера – все EMRA модели PIC16 именуются так: PIC16(F/L)XXXX, где X – цифра (PIC16 предыдущего поколения содержали три цифры в названиях моделей). Из доступного и очень интересного я выбрал микросхему PIC16F1783. Пока просто скажу – это очень хорошая машина (даже замечательная). Для подчёркивания общности иногда будет упоминаться PIC16F1829. И некоторое внимание будет уделено совсем малышу PIC16F1509, оснащённому очень интересными аппаратными подсистемами. Так, на примере трёх доступных контроллеров, мы попробуем осмотреть если не всё, что можно, то очень многое.

Первое, что нужно сделать, услышав наименование нового микроконтроллера – посетить сайт производителя и загрузить документацию для вдумчивого последующего её изучения. У Microchip она, к слову, одна из лучших в индустрии (до сих пор сказывается опыт, культура и рука Бонни Бейкер, замечательной женщины-инженера, автора неисчислимых документов и многих настольных для профессионалов книг, теперь работающей в Texas Instruments). Два главных класса документов для любого микроконтроллера - Data Sheet и Errata. Первое в деталях описывает как и что должно быть, а второе – как и что получилось в реальности не так, как должно быть (идеального ничего не бывает).

Знакомство начнём с самого близкого для программистов и «компьютерщиков», с CPU. Он фактически общий для всего семейства, и он – одна из самых забавных живых по сей день машин, низкоуровневое программирование которых доставляет интеллектуальное удовольствие (и не только интеллектуальное, но это уже для профессионалов). Обещаю – вы её полюбите (не любят её разве те, кто не понимает, но с этим я попробую побороться).

Во-первых, мы говорим о машине гарвардского типа, в главном являющейся классической RISC – длина машинного слова в битах у неё больше, чем длина обрабатываемого слова данных. В частности, для EMRA PIC16 разрядность машинного слова – 14 битов, разрядность слова данных – 8 битов. Все машинные команды состоят из одного 14-битового слова, команд из нескольких машинных слов не существует.

Во-вторых, у этой машины есть третье (и не только третье) отдельное адресное пространство, что усложняет понимание картины сугубо по описанию из Data Sheet.

В-третьих, у этой машины очень много регистров, которые для запутывания непосвящённых называются RAM. Так что изучение «чистого CPU» в отрыве от подсистем памяти в случае с этой машиной почти невозможно.

В-четвёртых, EMRA PIC-контроллеров целостно почти нигде не описана (это связано больше с ориентацией Microchip на профессиональных разработчиков, которых у них армия по всему миру, дескать, профи сами разберутся и оценят). Я попробую несколько не по-Microchip’овски сделать цельное ознакомительное описание и даже осмелюсь ввести кой-какую собственную терминологию, которая по моему мнению актуальная возможностям архитектуры.

Видимая программисту машина EMRA PIC16 состоит из 31-го почти одинакового «регистрового окна контекста» (пусть будет РОК) и 32-го «регистрового окна специального контекста» (РОСК), доступ к каждому из которых осуществляется изменением содержимого специального регистра. Одно РОК состоит из 127 регистров с адресами от 0 до 126 (0x00-0x7F в 16-ричной системе, то есть, внутри окна контекста для адресации индивидуальных регистров достаточно семи битов) и выглядит так:

Выделенные красным области (регистры процессорного ядра и независимые от контекста) при выборе любого из 32-х контекстов остаются в адресном пространстве CPU «на своих местах», то есть всегда доступны, они одни и те же, независимо от выбранного контекста. О «фокусе» с отображением регистров всех окон контекстов на линейную систему адресов и о регистровом окне специального контекста (РОСК) поговорим позже (оно принципиально новое в EMRA), после необходимой детализации.

12 регистров процессорного ядра – то, что в более традиционных микроконтроллерах и процессорах принято называть собственно «архитектурой CPU» (для начала приведу просто таблицу, затем проиллюстрирую её более наглядным рисунком):

«Подсвеченные» желтым цветом регистры EMRA CPU выделены не для красоты – их содержимое автоматически аппаратно сохраняется в «теневых» копиях в начале процедур обработки прерывания (и содержимое этих «теневых копий» программно доступно, но и  об этом позже). Давайте посмотрим на эту таблицу более традиционно, как принято для большинства CPU:

На деле это очень традиционный CPU, архитектурно весьма похожий на знаменитые и до сих пор выпускающиеся встраиваемые CISC-процессоры, например, на культовый Motorola 6809, наследники которого живее всех живых по сей день:

Теперь давайте «соберём» часть большой картины:

В зависимости от физического количества регистров общего назначения NR (размера RAM или SRAM согласно документации), каждый конкретный EMRA PIC16 содержит целое число NR/80 регистровых окон контекста (РОК) c 80-ю регистрами общего назначения, возможно одно дополнительное РОК с числом регистров общего назначения, равным остатку от деления на 80, и непременно последнее, 32-е регистровое окно специального контекста РОСК. Так, например, PIC16F1783 содержит целых семь заполненных регистрами общего назначения РОК (шесть – по 80 регистров общего назначения, и одно – 32 регистра) и одно обязательное РОСК. В РОК, где нет регистров общего назначения, всё равно есть регистры интрефейсов периферии (зелёная лента на рисунке) и две обязательные разделяемые регистровые области. В общей для всех РОК и РОСК 12-регистровой области (верхняя красная полоса на рисунке) 5 младших битов содержимого регистра BSR (голубой прямоугольник на красном, селектор регистрового окна) определяют текущий РОК, который в данный момент «попадает» в 7-битовое адресное пространство системы команд CPU. За пределы этого адресного пространства можно «заглядывать» с помощью косвенной адресации, причём косвенная адресация отображает на единое линейной адресное пространство RAM (регистры) и память программ (что для машины гарвардской архитектуры – весьма забавная особенность). Больше того, EMRA PIC16 позволяют с помощью механизма косвенной адресации программно «переписывать» флеш-память программ (что раньше было отличительной способностью высокоуровневых микроконтроллеров).

Пока ни разу не был упомянут важнейший элемент любого процессора – стек возвратов, – давайте посмотрим на эту архитектуру глазами программиста из 2014 года. Это нужно для пояснения весьма вольных терминов «регистровое окно контекста». По сути, архитектура реализует существенный фрагмент аппаратной поддержки «актёров» (шаблонов ли програмимрования, архитектуры ли, не важно). Она даёт в распоряжение программиста быстро изменяемый одной машинной командой контекст (80 байтов для многих управляющих задач далеко не так мало, как кажется, а с учётом «напичканности» почти автономной периферией EMRA PIC16 – и  вовсе большая цифра), за пределы которого можно «выглянуть» только специальным методом адресации и несколькими специальными командами, его использующими. Она даёт разделяемую между «актёрами» память (16 независимых от контекста регистров), или mailbox, в терминах архитектуры «актёров». И, наконец, она даёт очень быстрый вход в процедуру обработки прерывания (с копированием всех нужных системных регистров в теневой области – от трёх до пяти машинных циклов), без единого лишнего действия со стороны программиста.

Что же касается стека возвратов, то в EMRA PIC16 он как и во всём семействе аппаратный, но. Во-первых, глубина стека увеличена до 16 (с аппаратными прерываниями при переполнении или попытке «снять» значение с вершины пустого стека), во-вторых, по сравнению с предшествующими семействами стек возвратов стал доступен программисту. РОСК, которое упоминалось, но не детализировалось, обязательно включает в себя регистр указателя стека и два регистра содержимого уровня стека, задаваемого этим указателем. Все три регистра доступны по чтению и записи. Кроме этих трёх регистров РОСК содержит регистры копий всех автоматически сохраняемых девяти регистров процессорного ядра (так что из обработчика прерываний, например, их можно модифицировать перед автоматическим восстановлением регистров при выходе из обработчика прерываний).

Система команд EMRA PIC16 компактна – всего 49 команд, причём, как положено чистой RISC-машине, любая команда реализуется всего одним 14-битовым словом. Для большинства RMW-операций (это же RISC-машина, и в ней почти все операции – Read-Modify-Write, я об этой идиоме писал ранее) все 127 регистров текущего РОК практически равнозначны, аккумулятор WREG хоть и сохраняет своё специфическое назначение, но в RMW-командах можно выбирать куда будет помещён результат – в аккумулятор или указанный в коде команды регистр.

В следующем фрагменте продвинемся дальше. И так – вплоть до конкретики (что это будет – пока тайна, но, надеюсь, будет интересно). 

Откланиваюсь

Безопасность

Компьютерная безопасность: снижение рисков вредоносных инфекций

Установка ПО для обеспечения компьютерной безопасности, регулярное обновление приложений и просмотр электронных писем только от известных отправителей – вот всего лишь несколько примеров, как уменьшить риск заражения вредоносным программным обеспечением. Тем не менее, даже самые осторожные пользователи открыты для атак через неизвестные уязвимости, и даже самые лучшие механизмы безопасности можно обойти в результате неправильного выбора пользователя.

«Реальность такова, что успешные атаки вредоносных программ зависят как от технологических, так и от человеческих факторов, - говорит проф. Хосе Фернандес (José Fernandez). - Хотя были проведены значительные исследования технических аспектов, гораздо меньше исследовалось поведение человека и то, как оно влияет на защиту от вредоносных программ. В результате, никто в настоящее время не может с уверенностью сказать, насколько важны эти факторы. Например, являются ли пользователи, которые старше и менее опытны, более открытыми для инфицирования?» Поэтому необходимо внимательнее рассмотреть влияние, которое и технологические, и человеческие факторы оказывают на успех или провал защитных механизмов.

Чтобы ответить на этот вопрос, проф. Фернандес и его команда заимствовали метод, используемый при клинических испытаниях, для разработки первого в истории исследования применительно к компьютерной безопасности. Аналогично получению данных при медицинских исследованиях, которые оценивают эффективность конкретного лечения, их эксперимент был направлен на оценку эффективности антивирусных программ и вероятности того, что компьютеры участников будут заражаться вредоносными программами. Четырехмесячное исследование включило 50 участников, которые согласились использовать ноутбуки, оборудованные для мониторинга возможных инфекций и для сбора данных о поведении пользователя. «Анализ данных позволил нам не только определить, какие пользователи подвергались наибольшему риску в зависимости от их характера и поведения, но и измерить эффективность различных защитных мер», - сказала диссертант Фанни Лалонд Левеск (Fanny Lalonde Lévesque).

Это пилотное исследование показало некоторые очень интересные результаты относительно эффективности защиты компьютеров и факторов риска заражения. Например, 38% компьютеров пользователей подвергались атакам вредоносных программ и 20% были заражены, несмотря на то что все они были под защитой того же антивирусного продукта, который регулярно обновлялся. Что касается самих пользователей, то не было обнаружено значительной разницы в частоте заражения компьютеров у мужчин и у женщин. Кроме того, наиболее технически грамотные пользователи попали в группу наибольшего риска. Этот результат может показаться нелогичным, поскольку это противоречит мнению некоторых компьютерных экспертов, которые утверждают, что люди должны иметь своего рода «лицензию Интернета», прежде чем подключаться онлайн. «Результаты этого исследования порождают некоторые интригующие идеи. Подвергаются ли эти «опытные» пользователи более высокому риску из-за ложного чувства безопасности, или потому, что они по природе своей любопытны и поэтому более толерантны к риску? Необходимы дальнейшие исследования, чтобы понять причины этого явления и лучше обучать и повышать осведомленность пользователей», - сказал проф. Фернандес. В будущем подобные исследования помогут получить научные данные для поддержки принятия решений по управлению безопасностью, образованию, регулированию и даже страхованию компьютерной безопасности. Уже готовится второй этап, в котором примут участие сотни пользователей на протяжении нескольких месяцев.

Программное обеспечение

Citrix VDI-in-a-Box: просто открой коробку

Решение VDI-in-a-Box от компании Citrix появилось на рынке не очень давно, но уже привлекает внимание за счет таких своих качеств, как простота и низкая стоимость, которые позволяют ему занять нишу небольших внедрений VDI-инфраструктуры для среднего и малого бизнеса, а также находить применение в пилотных VDI-проектах.

Общая концепция VDI-in-a-Box

В отличии от традиционного подхода к VDI, где, согласно распределенной инфраструктуре, под каждую задачу выделяется отдельный компонент, решение VDI-in-a-Box реализовано по принципу «все в одном». Если более конкретно, то Citrix VDI-in-a-Box представляет собой единый модуль, в котором реализована вся необходимая функциональность для создания виртуальных рабочих столов, управления ими, а также балансировки нагрузки и обеспечения отказоустойчивости.

Данный модуль, который называется vdiManager, представляет собой виртуальную машину, которая работает в связке с локальным гипервизором и с его помощью создает на хосте VDI-среду. Схематично, архитектура VDI-in-a-Box выглядит следующим образом:

Здесь каждый хост с гипервизором и vdiManager представляет собой отдельный, самодостаточный «кирпичик», который может работать как отдельно, так и в связке с другими. Тем самым кардинально упрощаются процедура построения VDI-инфраструктуры и ее масштабирование.

Кластеризация

Связка из нескольких vdiManager образует так называемый VDI-in-a-Box Grid и обеспечивает отказоустойчивость и балансировку нагрузки. Использование распределенного хранилища данных не предполагается, поэтому каждый физический сервер, который выступает узлом VDI-in-a-Box Grid, может использовать локальную дисковую подсистему или Direct Attached Storage (DAS) с объемом, достаточным для хранения образов, шаблонов и файлов конфигурации.

Все узлы, входящие в VDI-in-a-Box Grid, в процессе работы обмениваются друг с другом служебной информацией, такой как конфигурация и состояние хостов и виртуальных машин. Шаблоны и образы также хранятся одновременно на нескольких узлах VDI-in-a-Box Grid, поэтому выход из строя одного из них не приводит к потере данных, так как оставшиеся имеют всю необходимую информацию для развертывания недостающих виртуальных рабочих столов. Согласно данной схеме, расчет необходимого количества «запасных» вычислительных ресурсов для обеспечения отказоустойчивости виртуальных машин, работающих на VDI-in-a-Box Grid, рекомендуется производить по схеме N+1, что, в общем-то, вполне логично.

Балансировка нагрузки осуществляется путем распределенного создания виртуальных машин между всеми узлами VDI-in-a-Box Grid на основе данных о текущей нагрузке на каждый узел и наличии «вакантных» вычислительных ресурсов. Также, каждый узел VDI-in-a-Box Grid выступает брокером, поэтому пользователь может авторизоваться на любом.

Развертывание пользовательских виртуальных рабочих столов

Если в традиционном подходе к VDI используется концепция пулов и каталогов виртуальных рабочих столов, то в VDI-in-a-Box последние создаются на основе шаблонов. Каждый шаблон включает в себя образ виртуальной машины на основе Windows с установленным агентом (VDI-in-a-Box Desktop Agent) и совокупность политик, которые определяют основные характеристики конкретной группы рабочих столов:

• количество рабочих столов, которое можно развернуть;

• объем вычислительных ресурсов CPU и RAM;

• политика доступа к USB;

• политика обнуления рабочих столов.

Привязка к определенному шаблону осуществляется на основе имени пользователя/группы или IP-адреса — соответственно, можно оперировать отдельными пользователями или целыми IP-подсетями. Один из шаблонов может быть назначен для использования по умолчанию, т.е. для развертывания рабочих столов авторизованных пользователей, не привязанных к какому-то конкретному шаблону.

Управление и администрирование

Управления VDI-in-a-box Grid, виртуальными рабочими столами, шаблонами, образами и пользователями осуществляется через веб-интерфейс vdiManager (VDI-in-a-Box Сonsole). Тем самым обеспечивается децентрализованное управление инфраструктурой VDI — грубо говоря, после входа в консоль любого из узлов, администратор может управлять системой как на уровне всего VDI-in-a-box Grid, так и отдельными его узлами.

Обновление vdiManager выполняется также прозрачно — после завершения на одном из узлов VDI-in-a-Box Grid, оно автоматически распространяется на остальные.

Аутентификация и пользовательские данные

VDI-in-a-Box позволяет выбирать между интеграцией с Active Directory и локальной авторизацией, при этом Active Directory не является обязательным компонентом. В случае локальной авторизации используется внутренняя база данных для хранения учетных записей пользователей.

Поскольку архитектура VDI-in-a-Box не подразумевает общего хранилища данных, все или большинство виртуальных рабочих столов являются не персонализированными, а стандартными, основанными на конкретном шаблоне. Рабочие данные хранятся не внутри виртуальных машин, а на общих сетевых ресурсах или в профилях пользователей при использовании Active Directory Roaming Profiles. Также допускается применение сторонних решений для управления профилями, для чего потребуется установить соответствующий агент в образ виртуальной машины.

Заключение

Архитектура VDI-in-a-Box вряд ли делает его оправданным для построения большой корпоративной VDI-инфраструктуры с десятками тысяч пользователей. Совершенно другое дело — небольшие внедрения (как, собственно, Citrix и позиционирует свое решение) в SMB или отдельных подразделениях крупных предприятий, где существенную роль сыграют высокая степень интеграции и, соответственно, простота развертывания и последующего администрирования. В случае VDI-in-a-Box экономическая целесообразность VDI достигается уже при 50 пользователях, в то время как для полновесных корпоративных решений отсчет начинается c 300-500.

ABBYY FineReader 12: не мытьем, так катаньем

Распознавание образов выглядит одним из наиболее успешных направлений ИИ и кажется, что распознавание печатных символов (OCR), как более узкая и детерминированная задача, и вовсе должна быть давно решена. На деле же OCR, по-видимому, переживает период стагнации. Во многих источниках указывается, что на качественных оригиналах точность распознавания может достигать 99%, но в реальных условиях показатель как правило заметно ниже и, в любом случае, требуется последующее участие человека.

Вероятно, именно поэтому OCR давно вышли за пределы распознавания собственно символов. Ведь если бы при этом удалось достичь 100% точности, то, очевидно, потребность во вспомогательных механизмах, вроде словарных проверок, отпала бы сама собой. Довольно интересно проследить уже более чем 20-летнюю историю развития самого популярного у нас OCR-продукта — ABBYY FineReader. Так, если еще для FineReader 7 и 8 декларировался рост именно точности распознавания, то затем разработчики стали в основном упирать на скорость, дополнительные удобства и пр. Последнее упоминание о точности (не считая отдельных языков, которые добавлялись позднее) относилось, кажется, к FineReader 10, в контексте распознавания фотоснимков с низким разрешением.

Одновременно, алгоритмы от распознавания собственно символов смещались на все более высокие уровни (слово, абзац, страница...), пока в FineReader 9 достигли наивысшего — целого документа. Технология под названием ADRT пытается определять макет многостраничного документа, выявлять общие элементы вроде колонтитулов, соединять «перетекающие» объекты, а в итоге — более точно воссоздавать исходный документ в электронном виде. И примерно с этого момента развитие продукта стало фактически экстенсивным.

Так, важнейшим из нововведений вышедшего недавно FineReader 12 является именно усовершенствованная технология ADRT. Убедиться в этом оказалось не так уж сложно. В тестах новая версия действительно более уверенно и качественно по сравнению с FineReader 11 находила и воссоздавала такие элементы как многоуровневые списки, оглавления, таблицы. Вот один из наиболее показательных примеров:

На верхней картинке хорошо видно, что FineReader 11 не заметил неявной табличной структуры и ограничился набором несвязанных между собой текстовых блоков. Представленный же ниже результат работы FineReader 12 близок к идеалу. Но, к сожалению, так происходит не всегда. На других страницах того же документа новая версия путалась аналогично старой. Хотя именно ADRT должна была бы по одинаковым «шапкам» и некоторым другим признакам понять, что перед ней большая перетекающая таблица без разметки.

С другой стороны, сама ABBYY утверждает, что наиболее востребованной задачей для OCR-систем является извлечение текста, и в данном контексте точность распознавания символов и качество словарной поддержки ценнее ADRT. Между тем FineReader 11 и 12 демонстрируют соизмеримые количества неуверенно распознанных символов, хотя последние и не всегда совпадают — по-видимому, это говорит о некой тренировке OCR-алгоритмов без их качественного развития.

Зато FineReader 12 существенно продвинулся вперед по части интерактивной работы. Так, обработка страниц теперь выполняется в фоновом режиме, что подразумевает отсутствие прежнего модального окна со статусом операций (данную роль теперь играет строка статуса) и, соответственно, наличие доступа к интерфейсу. Благодаря этому, пользователь может работать с программой параллельно процессу распознавания, к примеру, оперативно копировать фрагменты полученного текста или корректировать разметку страниц — последние при этом будут поставлены в очередь и обработаны заново:

В отличие от прежних версий, также не происходит перелистывания страниц по мере распознавания или при начальной загрузке документа, если автоматическое распознавание отключено. В ABBYY FineReader 12 документ загружается и разбивается на страницы практически мгновенно, а их эскизы строятся только по мере пролистывания пользователем. Кроме всего прочего, тем самым экономятся вычислительные ресурсы, причем, довольно ощутимо на многостраничных документах.

Более того, при необходимости «надергать» из документа цитат и фрагментов, его больше не нужно распознавать целиком. Достаточно отключить все автоматические операции, открыть документ и выбирать необходимые фрагменты любых типов, сразу же копируя их в буфер обмена — при этом анализ и распознавание будут выполняться на лету:

Еще одним из достоинств новой версии уже традиционно называется скорость распознавания, возросшая, по оценкам самой ABBYY, на 10-15%. Подобные цифры обычно получаются по результатам обработки достаточно больших массивов документов и, соответственно, представляют нечто вроде «средней температуры по больнице». Реальные показатели могут ощутимо отличаться в зависимости от качества оригиналов, использованных языков и пр. В некоторых наших тестах FineReader 12 обгонял предыдущую версию даже больше, чем на 15%. Однако, если 138-страничная книга в PDF на сравнительно современном ПК распознается в пределах 2 мин, то для конечного пользователя подобное ускорение вряд ли сыграет заметную роль. Другое дело, если речь идет о пакетном или непрерывном распознавании, которое доступно в редакции Corporate. Но даже в этом случае большего эффекта можно добиться за счет модернизации «железа» — FineReader умеет распараллеливать задания по вычислительным ядрам и эффективно задействовать все доступные вычислительные ресурсы.

В FineReader 12 достаточно много и других изменений, начиная с плиточного интерфейса главного окна «Задачи» и поддержки жестов (при наличии сенсорного оборудования). Однако программа остается «традиционным» Windows-приложением и за ее новомодным фасадом скрываются все те же диалоговые окна и элементы управления, абсолютно непригодные для управления пальцами. Между тем, Metro-приложение могло бы пользоваться определенным спросом, учитывая, что многие планшеты оснащаются сравнительно мощными тыльными камерами. У ABBYY имеется некий задел в виде ABBYY FineReader Touch для Windows 8, однако он использует облачный сервис компании. Гораздо интереснее было бы получить дополнительный Metro-интерфейс, использующий движок настольного FineReader.

Среди других новшеств можно выделить расширенный набор инструментов предварительной обработки оригиналов. Добавились обрезка по краям страниц, осветление и выравнивание яркости фона, удаление цветных элементов (к примеру, для обработки документов с печатями и штампами), кроме того, их можно задействовать в индивидуальном порядке:

Также улучшена языковая поддержка: во-первых, появился русский алфавит с ударениями, во-вторых, декларируется повышение качества распознавания китайского, японского и корейского (до 20%), арабского (до 60%), иврита (до 10%); стала более качественной поддержка EPUB и XLSX; в PDF с текстовым слоем технология ABBYY Precise Scan может сглаживать символы на оригинальных изображениях страниц и т.п.

FineReader 11 и 12 разделяют два с половиной года, и, хотя разработчики не сидели это время сложа руки, приходится констатировать, что прогреcc сместился с собственно OCR на смежные области. Тем не менее ряд новинок действительно полезны, в частности, усовершенствованная ADRT во многих случаях упростит восстановление документов, а возможности интерактивной работы с приложением, по-видимому, пригодятся пользователям всех категорий.

Мобильность

Windows Phone 8.1: наконец-то правильно?

Microsoft выпустила первое обновление для ОС Windows Phone 8.1, которая до сих пор доступна только в виде Developer Preview. Ее, впрочем, могут установить все желающие, а сообщение об исправленных ошибках и улучшенной работе с батареей, наконец, соблазнили и меня.

История Windows Phone полна загадок и парадоксов. Начать их перечисление можно с выпуска тупиковой ветки 7.x. Со стороны сложно разобраться, какие внутренние течения сначала выдали на-гора Silverlight, а вскорости фактически списали в утиль. Но сегодня ясно, что миграция смартфонной платформы на ядро Windows NT, а теперь еще и на Windows Runtime – решение абсолютно правильное, если вообще не единственно возможное для Microsoft.

Достаточно ошибок, однако, было наделано и после Windows Phone 7. К примеру, вот только сейчас и только для Windows 8.1, появился родной RDP-клиент – много позже, чем для iOS и Android. Аналогично – поддержка VPN и многое другое.

На этом фоне Windows Phone 8.1 – настолько большой шаг вперед, что «десятичное» приращение номера версии само по себе совершенно не отражает реалий. Достаточно упомянуть хотя бы Cortana (пусть она и в бете) – персональный ассистент с голосовым вводом и интеграцией как с системой, так и со сторонними приложениями, который по некоторым пунктам даст фору Siri и Google Now. Правда, технология пока доступна только для США, в дальнейшем, очевидно, распространится на другие англоговорящие страны. Вроде бы, со временем будет представлена на азиатском рынке, а вот про Европу информации мне не встречалось. Впрочем, украинский и русский, наверняка, останутся за бортом, поскольку для них никаких серьезных наработок в области речевых технологий у Microsoft не наблюдалось. Тем не менее, ясно, что Microsoft перестает быть откровенно догоняющим на мобильном рынке.

С Cortana можно поэкспериментировать, для этого в Windows Phone 8.1 достаточно выбрать английский и США в качестве системного языка и региона соответственно. Но вначале нужно, конечно, установить саму Windows Phone 8.1. К счастью, это несложно.

Да, формально обновление Windows Phone 8.1 предназначено только для разработчиков, но с появлением App Studio в их ряды можно затесаться совершенно бесплатно, необходима только учетная запись Microsoft. Затем нужно установить на смартфон приложение Preview for Developers, запустить его и зарегистрироваться. Теперь можно проверять обновления. Скорее всего, их будет несколько (три, в моем случае), включая предварительные, так что процесс займет некоторое время. Текущая сборка для Windows Phone 8.1 имеет номер 8.10.12382.878. Насколько я понимаю, все это достаточно безопасно с технической точки зрения, поскольку обновляться будет только собственно ОС, но не OEM-компоненты (драйверы и пр.), однако, при каких-то условиях это может грозить потерей гарантии.

Нововведений в Windows Phone 8.1 действительно множество, особенно по части интерфейсных решений, начиная с возможности более плотного размещения плиток и использовании фонового изображения на стартовом экране. Эти изменения, кстати, недвусмысленно указывают на родство с Windows 8.1, которое проявляется на самых разных уровнях. Так, поддержка API Windows Runtime позволила Microsoft реализовать технологию «универсальных» приложений (о них вскоре будет отдельная статья), которые с потенциально небольшой адаптацией могут работать на всех ее современных платформах – в магазине они помечаются специальным значком. Именно таким образом, по-видимому, были портированы RDP-клиент и Список чтения:

Впрочем, среди интерфейсных изменений немало полезного. Первым, конечно, обратит на себя внимание Центр уведомлений и действий, из которого, в частности, можно оперативно настраивать основные коммуникации:

Далее, раздельная настройка звука:

Также, существенно переработаны Календарь, Магазин и пр.

Из более существенного – появилась синхронизация между Windows Phone 8.1 и Windows 8.1. Ею охватываются тема, настройки и дополнительный контент приложений (вот, кстати, один из плюсов их «универсальности»), пароли к Wi-Fi, настройки Internet Explorer (пароли к веб-сайтам, избранное, открытые вкладки):

Параметры Wi-Fi можно дополнительно синхронизировать со своими контактами, которые также используют синхронизацию в Windows Phone 8.1 или Windows 8.1. В Windows Phone 8.1 за это отвечает Контроль Wi-Fi, или по-английски Wi-Fi Sense (по аналогии называются и обновленные аплеты для управления передачей данных и хранилищем):

Что касается Internet Explorer, то он обновился до версии 11 – мобильной, но которая по возможностям все ближе к настольной. К примеру, в ней поддерживается WebGL, во всяком случае сайт FishGL.com функционирует. Также появились экономия сотового трафика, режимы чтения и InPrivate:

Стандартная клавиатура обзавелась режимом «безотрывного» набора, по-английски shape writing, т.е. написание слов росчерками: просто ведете палец от буквы к букве не отрывая от экрана:

Многие такой способ хвалят. По первым личным впечатлениям: в некоторых случаях удобно, в других не очень. Может быть нужна привычка, сноровка. На картинке (взятой с сайта Microsoft) все вроде бы красиво… кроме соотношения размеров пальца и клавиш. :) В реальности много букв не видны и вести палец приходится почти наугад. Несколько спасают более «округлые» движения.

В целом, подобную мелочевку можно вылавливать очень долго, поэтому въедливых отправлю к первоисточникам: новшества и изменения.

Другое дело, что все или почти все из перечисленного существует и для других платформ. А есть ли что-то совсем оригинальное? Возможно, на эту роль может претендовать Проектор экрана, если ошибся – поправьте меня в комментариях. В соответствии со своим названием эта функция позволяет передавать изображение с экрана смартфона на другие устройства визуализации. В первую очередь, с поддержкой Miracast, и такое вроде бы есть и для других платформ. Однако Windows Phone 8.1 поддерживает и подключение по USB, причем, в этом случае ПК фактически превращается в пульт управления (или «удаленный смартфон»).

Вначале на ПК нужно установить специальное приложение, запустить его, затем включить Проектор, разрешить отображение и – вуаля:

Иногда с первого раза устройства не находятся, это значит, что в настольной системе присутствуют устаревшие драйверы смартфона, их нужно просто удалить – установятся новые (здесь более подробные инструкции).

В итоге управлять смартфоном можно как непосредственно, так и с ПК – мышью или, что гораздо органичнее, пальцами на сенсорном мониторе. В меню настольной программы описаны горячие клавиши, пробуждение – щелчком по клавише Win, на смартфоне можно включить визуализацию касаний (желтое пятно на предыдущей картинке).

Функция, по-видимому, в первую очередь рассчитана на разработчиков. Пожалуй, самые очевидные ее применения – создание роликов, обучающих работе с приложениями, или интерактивная демонстрация на большом экране (через ноутбук на любой проектор). Пример применения в мирных целях – съемка с большими выдержками: смартфон как-то фиксируется, USB-кабель с ноутбуком – в качестве удобного видоискателя и спускового тросика.

Всезнающий блогер Пол Турот, утверждает, что оригинальная Windows Phone 8.1 Developer Preview уже была RTM, хотя с нынешним обновлением номер сборки все-таки изменился. Официально же Windows Phone 8.1 начнет распространяться с конца июня – в зависимости от производителя, модели и пр. Тогда же, по-видимому, начнут массово появляться и новые смартфоны.

Сейчас самый дешевый, который можно будет обновить до Windows Phone 8.1 – Lumia 520 за 1300 грн. Чуть осовремененный, в частности, с удвоенным объемом оперативной памяти, Lumia 525 обойдется на 200 грн. дороже. Вполне доступно. А вскоре к доступности добавится и некоторое разнообразие – как минимум от 6 OEM.

Магазин приложений также постепенно наполняется, с большинством наиболее популярных проблем нет, что-то более специфическое, конечно, еще может отсутствовать. С другой стороны, имеются и уникальные разработки, вроде Office Remote. Но интереснее всего будет посмотреть на эффект от «универсальных» приложений, которые смогут не только исполняться на любых устройствах с Windows Phone 8.1, Windows RT 8.1 и Windows 8.1 (а в перспективе, и на Xbox One), но и стандартным образом синхронизировать свои настройки и контент. В любом случае, на смартфонном рынке должно стать веселее.

Наука и технологии

Инженеры увеличивают энергетическую эффективность будущих процессоров

Тепло является побочным продуктом работы электроники, в частности, микропроцессоров, в устройствах, использующих электрический ток для обработки данных, – и это, на самом деле, бесполезная трата энергии.

Теперь команда во главе с исследователями из Калифорнийского университета в Лос-Анжелесе (UCLA) сделала значительные улучшения в компьютерной обработке, используя новый класс магнитных материалов под названием мультиферроики. Это может привести к более энергоэффективным будущим устройствам, чем при использовании традиционных технологий.

Команда инженеров из UCLA использовала мультиферроики, чтобы уменьшить количество энергии, потребляемой логическими цепями устройств, предназначенными для выполнения функций, таких как вычисления. Направление намагниченности в мультиферроиках можно переключать с помощью переменного напряжения. Это вызывает перенос энергии через материал в виде каскадных волн спинов электронов – процесс, называемый шина спиновых волн.

«Спиновые волны открывают возможность реализовать принципиально новые подходы к вычислениям при решении некоторых ключевых проблем, возникающих в связи с масштабированием обычной полупроводниковой технологии. Это потенциально создает новую парадигму спин-базированной электроники», - сказал проф. Кан Л. Ван (Kang L. Wang).

Исследователи из UCLA смогли продемонстрировать, что использование этого мультиферроика для генерации спиновых волн может снизить тепловые потери и, следовательно, повысить эффективность обработки до 1000 раз.

«Электрическое управление магнетизмом без привлечения тока заряда является быстро развивающейся областью в исследовании магнетиков, - сказал соавтор статьи Педрам Халили (Pedram Khalili), ассистент адъюнкт-профессора электротехники. - Это может оказать серьезное влияние на будущее обработки информации и устройств хранения данных, и наши последние результаты являются захватывающими в этом контексте».

Исследователи ранее применяли эту технологию аналогичным способом для памяти компьютера.

Картина спиновых волн устройства, показывающая магнитоэлектрические ячейки, используемые для генерации спиновых волн, управляемых напряжением в шине спиновых волн (желтая полоса). Желтая полоса составляет около четырех микрометров в диаметре

Полевой транзистор на основе графена для практического применения

Ульсанский национальный институт науки и технологии (UNIST, Южная Корея) объявил о способе массового производства нанопластинок графена, со-легированного бором/азотом, что позволяет изготовить на основе графена полевой транзистор с полупроводниковым типом поведения. Это открывает возможности для его практического использования в электронных устройствах.

Исследовательская группа под руководством проф. Чен-Бом Пека (Jong-Beom Baek) обнаружила эффективный метод массового производства нанопластинок графена, со-легированного бором/азотом (BCN-графеновых), посредством простой термальнорастворимой реакции BBr₃/CCl₄/N₂ в присутствии калия.

С тех пор как графен был экспериментально обнаружен в 2004 г., он находился в центре внимания активных прикладных исследований благодаря своим замечательным свойствам, таким как высокая теплопроводность и электропроводность и многими другими.

Тем не менее, его ахиллесовой пятой является исчезающе малая ширина запрещенной зоны. В результате он не подходит для логических схем, поскольку устройства не могут быть выключены. Поэтому графен должен быть модифицирован для образования запрещенной зоны, если его хотят использовать в электронных устройствах.

Среди методов формирования запрещенной зоны графена легирование оказалось наиболее перспективными с точки зрения изготовления его в промышленных масштабах.

Хотя ведущие мировые исследователи пытались добавить бор в графитовую структуру, чтобы сформировать запрещенную зону для полупроводниковых приложений, ни одного заметного успеха до сих пор не наблюдалось. Так как размер атома бора (85 пм) больше, чем углерода (77 пм), то бор трудно разместить в графитовой структуре.

Новый синтетический протокол, разработанный группой исследователей из UNIST, показал, что совместное легирование бором/азотом возможно только тогда, когда четыреххлористый углерод (CCl₄) обрабатывают трибромидом бора (BBr₃) и азотом (N₂). Для того чтобы помочь встроить бор в структуру графена, исследовательская группа использовала азот (70 пм), который немного меньше, чем углерод и бор.

Идея была очень простой, но результат был удивительным. Попарное соединение двух атомов азота и двух атомов бора смогло компенсировать несоответствие атомных размеров. Таким образом, пары бора и азота могут быть легко встроены в графит. Полученный BCN-графен обладает запрещенной зоной, необходимой для полевых транзисторов.

«Хотя производительность полевого транзистора не лежит в диапазонах коммерческих кремниевых полупроводников, эта инициативная работа должна быть доказательством новой концепции и большим шагом вперед для изучения графена со сформированной запрещенной зоной, - сказал проф. Чен-Бом Пэк. - Теперь нерешенной проблемой является тонкая настройка запрещенной зоны для улучшения отношения токов в состояниях включено/выключено для возможности реальных применений».

Схематическое представление формирования BCN-графена посредством терморастворимой реакции между четыреххлористым углеродом (CCl₄), трибромидом бора (BBr₃) и азотом (N₂) в присутствии калия (K)

Над выпуском работали:

Игорь Дериев

Евгений Куликов

Михаил Лаптев

Александр Харченко

Тимур Ягофаров

http://ko.com.ua

Адрес редакции: 04080, Киев, ул. Алексея Терехина, 8

Телефон: (044) 362-86-22.

E-mail: edit@ko.com.ua

(c) 1998-2012 «Компьютерное Обозрение»